“開黑”成情人節(jié)最火約會方式!電競主題酒店火了,情侶主題酒店out了
“情人節(jié)一房難求,記得提前預(yù)訂?!痹谇槿斯?jié)來臨前,不少電競酒店在社交平臺打出這樣的宣傳。
訂一個擁有四五星級裝修、配備專業(yè)比賽級電競屏/電競椅的電競主題房,和另一半盡情“開黑”,累了還能隨時躺下舒服睡一覺,成為了2022年情人節(jié)情侶約會的方式之一。
“開黑”,游戲用語,是指玩游戲時,可以語音或面對面交流。
同程旅行數(shù)據(jù)顯示,2022年2月14日當(dāng)天,全國酒店平均預(yù)訂價格較平日上漲了32.3%。其中,電競主題酒店的訂單量增長超過情侶主題酒店,成為年輕人玩浪漫的新潮流。
“電競酒店既能體驗上網(wǎng)的樂趣,又能住得舒適?!睂τ谀贻p人選擇到電競酒店過節(jié),龍貓輕奢電競酒店老板金瓚這樣對時代周報記者表示。2021年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽當(dāng)晚,大部分人到電競酒店集體觀看比賽,見證EDG奪冠。
被游戲玩家捧火的電競酒店,也是當(dāng)下火熱的新銳投資項目。事實上,從網(wǎng)吧從業(yè)者、酒店人士,到裝修公司等,越來越多的人在涌入這條賽道,其中不乏大資本:騰訊與香格里拉集團(tuán)聯(lián)合推出游戲電競主題房,同程藝龍投資愛電競酒店等,電競酒店正迎來騰飛。
根據(jù)同程旅行《中國電競酒店市場研究報告2021》,報告中同程研究院的預(yù)測指出,電競的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢是電競酒店市場高速增長的驅(qū)動力,2021年全國電競酒店的存量預(yù)計將達(dá)到1.5萬家,到2023年將突破2萬家。
2人間電競房入住率100%
“終于忙完,可以坐下來享受美食了?!鼻槿斯?jié)當(dāng)天晚上,金瓚發(fā)朋友圈感嘆道。
金瓚經(jīng)營的電競酒店位于吉林省長春市,2022春節(jié)前一天正式開始試營業(yè),房型從2人間到5人間不等,共14間主題房。情人節(jié)當(dāng)天,她明顯感受到了情侶對電競酒店的旺盛需求,“當(dāng)天基本都是情侶,2人間入住率100%。”
金瓚向時代周報記者透露,由于她的電競酒店還處于試營業(yè)中,所以情人節(jié)當(dāng)天并未漲價,一個2人間折后價格310元/晚,但一周前就有人開始預(yù)訂情人節(jié)當(dāng)天的2人間了。

情人節(jié)去電競酒店打游戲,已經(jīng)成為專屬于年輕人的新型浪漫體驗。同程旅行大數(shù)據(jù)顯示,情人節(jié)當(dāng)天,電競主題酒店訂單量漲幅達(dá)到73%,而情侶主題酒店訂單量漲幅僅有66%。
其中,00后成為情人節(jié)電競酒店的主力軍。據(jù)同程旅行數(shù)據(jù)顯示,在00后的2022情人節(jié)訂房關(guān)鍵詞中,電競房排在第一。
“我們接待的客人中,也是00后居多?!苯瓠憣r代時代周報記者表示。
至于年輕人為何開始熱衷于到電競酒店過情人節(jié),同程研究院高級研究員張明陽對時代周報記者表示,“電競主題酒店給他們帶來了更新鮮的住宿體驗。隨著95后、00后年輕人成為酒店消費(fèi)市場主要的增量人群,相比傳統(tǒng)約會方式,一起玩電競已成為年輕群體情人節(jié)約會的主要選擇。”
“電競房比較符合Z世代的審美需求,且提供了一種聚會的‘合理性’,除了情侶之間使用電競房約會外,在寒假結(jié)束前夕,喜好同一款游戲、相約開黑的玩家們也是訂酒店主力。相反,情侶房的功利性過于明確,且裝潢設(shè)定都過于成人化,容易造成一種年輕情侶未必愜意的尷尬。”產(chǎn)業(yè)時評人張書樂對時代周報記者表示。
崛起中的電競酒店生意
“以后有能力的話還會繼續(xù)開,能連鎖是最好的?!苯瓠憣r代周報記者表示,自己酒店雖然在試營業(yè)中,但客流量基本達(dá)到了自己的期望,未來還想開更多店。
近年來,像金瓚這樣對電競酒店生意躍躍欲試的創(chuàng)業(yè)者愈來愈多,電競酒店的發(fā)展也呈現(xiàn)出猛增趨勢。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國現(xiàn)有3500余家電競酒店相關(guān)企業(yè),2020年有近1000家相關(guān)企業(yè)成立,該年年度注冊增速達(dá)118%;2021年,電競酒店相關(guān)企業(yè)年度注冊數(shù)量達(dá)1600余家,同比增長60%。
“電競酒店作為一種網(wǎng)吧的升維版本,承載了網(wǎng)吧和住宿兩種功能,較之網(wǎng)吧更為舒適,且較為密集地存在于年輕人聚集的區(qū)域,形成一種定向、定制的消費(fèi)可能?!睆垥鴺氛J(rèn)為,是Z世代的“開黑”需求刺激了電競酒店市場的快速發(fā)展。
而電競酒店的誕生與電競行業(yè)的發(fā)展息息相關(guān)。據(jù)悉,自2008年國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項后,電競行業(yè)便進(jìn)入了火熱發(fā)展期,并不斷收獲大量年輕人的關(guān)注。2021年,EDG奪冠引發(fā)全民狂歡,新浪微博數(shù)據(jù)顯示,截至2021年11月7日,《英雄聯(lián)盟》全球總決賽期間,官方直播觀看次數(shù)達(dá)1.5億次,相關(guān)微博熱搜上榜數(shù)高達(dá)80個。
以電子競技賽事為中心的電競行業(yè),也帶火了電競酒店這條產(chǎn)業(yè)鏈。據(jù)同程平臺數(shù)據(jù)顯示,2021年11月7日凌晨,當(dāng)年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽夜,國內(nèi)電競酒店搜索熱度環(huán)比上漲115%,電競酒店品牌愛電競酒店全國25家門店滿房,可謂一床難求。
電競酒店自2017年開始出現(xiàn),分為專門電競酒店和普通酒店(電競主題房),前者按照“電競+酒店”的思路運(yùn)作,完全圍繞電競用戶的需求運(yùn)營,后者則主要是普通酒店推出的電競主題房型,遵循的是“酒店+電競”的思路。
根據(jù)同程旅行發(fā)布的《中國電競酒店市場研究報告2021》,目前,按照客流規(guī)模,國內(nèi)電競酒店市場中,專門電競酒店大約占35.6%的份額,普通酒店大約占64.4%的份額。同程研究院預(yù)測,專門電競酒店的份額(消費(fèi)規(guī)模維度)在未來兩年內(nèi)有望突破50%。
但電競酒店當(dāng)前的發(fā)展仍存在問題,“客源定位不清,沒有更加豐富的場景,無法得到投資者的信任和支持?!睆垥鴺穼r代周報記者表示,“此外,體量和位置也決定了電競酒店無法和傳統(tǒng)酒店一樣承辦活動,獲取其他收入?!?/p>
那么電競酒店又該如何激發(fā)更大的活性?張書樂認(rèn)為,“可以按娛樂中心的路子,打造一些公共娛樂區(qū)、免費(fèi)的飲料區(qū)、小零食區(qū)。同時,一些大的連鎖酒店也可以和游戲公司聯(lián)手,按照雅達(dá)利酒店的模式,將“電競酒店”變成自己連鎖酒店里的主題房間,形成兼容并包?!?/p>
來源:時代周報
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