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    盛天網(wǎng)絡(luò)獲44家機(jī)構(gòu)調(diào)研:積極布局電競(jìng)場(chǎng)景 未來(lái)業(yè)務(wù)大有可期

    杏彩體育2年前 (2023-02-04)電競(jìng)資訊61

    盛天網(wǎng)絡(luò)(300494.SZ)9月25日發(fā)布投資者關(guān)系活動(dòng)記錄表,公司于2022年9月23日接受44家機(jī)構(gòu)單位調(diào)研,機(jī)構(gòu)類型為證券公司、基金公司、外資銀行、保險(xiǎn)公司、其他、私募機(jī)構(gòu)。盛天網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理、董事會(huì)秘書高維向投資者介紹了公司2022年半年度業(yè)績(jī)情況,商業(yè)策略總監(jiān)鄧建業(yè)介紹了公司電競(jìng)酒店業(yè)務(wù)的相關(guān)情況。

    盛天網(wǎng)絡(luò)是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的場(chǎng)景化互聯(lián)網(wǎng)用戶運(yùn)營(yíng)平臺(tái),從服務(wù)單一場(chǎng)景,到發(fā)力云計(jì)算業(yè)務(wù),公司已圍繞多個(gè)場(chǎng)景構(gòu)建了用戶、平臺(tái)、內(nèi)容與服務(wù)的一體化運(yùn)營(yíng)體系,并逐漸成為云時(shí)代場(chǎng)景生態(tài)的革新者和鏈接者——以大數(shù)據(jù)洞察,以云技術(shù)賦能,推動(dòng)新興技術(shù)服務(wù)落地場(chǎng)景,鏈接場(chǎng)景、技術(shù)、服務(wù)和用戶,推動(dòng)場(chǎng)景生態(tài)的健康成長(zhǎng)。

    半年度凈利潤(rùn)首次破億

    盛天網(wǎng)絡(luò)介紹了上半年公司主營(yíng)業(yè)務(wù)情況。公司主營(yíng)業(yè)務(wù)主要包括互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷和互聯(lián)網(wǎng)游戲兩個(gè)板塊。互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷業(yè)務(wù)2022年上半年?duì)I收3.91億,占公司總收入的53.40%;上年同期為2.80億,占公司總收入的45.14%。營(yíng)銷業(yè)務(wù)收入同比增加39.86%,主要是因?yàn)槠渲杏螒蛏缃粯I(yè)務(wù)收入快速增長(zhǎng)?;ヂ?lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)2022年上半年?duì)I收3.38億,占公司總收入的比重為46.07%。其中游戲運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)上半年?duì)I收1個(gè)億,IP運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)上半年?duì)I收2.37億。

    這是盛天網(wǎng)絡(luò)首次半年報(bào)凈利潤(rùn)破億,半年盈利已經(jīng)接近去年全年。

    公司目前正在運(yùn)營(yíng)和開發(fā)的重點(diǎn)游戲有《三國(guó)志2017》《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》《真·三國(guó)無(wú)雙 霸》和《大航海時(shí)代:海上霸主》?!度龂?guó)志2017》上線六年,整體上依然保持了良好的表現(xiàn),展現(xiàn)了精品IP長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的強(qiáng)大生命力。

    《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》從2021年上半年開始登陸東南亞及韓國(guó)、日本等地區(qū),獲得海外市場(chǎng)的追捧,2022年依然在海外保持了高收入水準(zhǔn)。收入穩(wěn)定、推廣費(fèi)用減少,助力公司IP運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)毛利率大幅提升?!墩嫒龂?guó)無(wú)雙 霸》2022年海外發(fā)行,為IP運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)帶來(lái)新的收入增量?!洞蠛胶r(shí)代:海上霸主》國(guó)內(nèi)市場(chǎng)待獲取版號(hào)后即可發(fā)行,同時(shí)公司也在籌備海外市場(chǎng)發(fā)行,爭(zhēng)取盡快上線。

    此外,盛天網(wǎng)絡(luò)2022年計(jì)劃推出的游戲還有《四象物語(yǔ)》《潮靈王國(guó):起源》《炁術(shù)行者》《遇見夢(mèng)幻島》《星之翼》。

    開拓電競(jìng)酒店場(chǎng)景新賽道

    后疫情時(shí)代,電競(jìng)酒店以其安全性、私密性和社交性,正成為年輕人線下娛樂重要場(chǎng)景,電競(jìng)酒店場(chǎng)景價(jià)值有望再度提升。

    業(yè)內(nèi)人士分析稱,電競(jìng)的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢(shì)是電競(jìng)酒店市場(chǎng)高速增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)力。融合電競(jìng)和文旅、處于成長(zhǎng)期的電競(jìng)行業(yè),或?qū)⑦M(jìn)入快速擴(kuò)張和多元發(fā)展的新階段。

    數(shù)據(jù)顯示,2022年中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模已接近5億,整體市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將超過1500億元。隨著亞運(yùn)會(huì)開幕在即,國(guó)家對(duì)于電競(jìng)行業(yè)的扶持政策也持續(xù)加碼,資本市場(chǎng)投資熱度不斷回升。而作為新常態(tài)下,全民電競(jìng)場(chǎng)景的承載者,電競(jìng)酒店獲得了快速發(fā)展。根據(jù)同程研究院《中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告2021》,預(yù)計(jì)到2023年電競(jìng)酒店將突破2萬(wàn)家,而2019年該數(shù)字僅為2600家。

    盛天網(wǎng)絡(luò)表示,根據(jù)實(shí)際情況判斷,今年的增速可能高于當(dāng)時(shí)預(yù)計(jì),2024年、2025年應(yīng)該會(huì)繼續(xù)保持增長(zhǎng),電競(jìng)酒店總規(guī)模預(yù)計(jì)低于以前網(wǎng)吧市場(chǎng)總規(guī)模,但是電競(jìng)用戶相對(duì)于網(wǎng)吧用戶,消費(fèi)能力、消費(fèi)意愿、ARPU值更高,所以合理推測(cè),未來(lái)公司在電競(jìng)場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)的收入規(guī)模不會(huì)低于網(wǎng)吧時(shí)代的收入規(guī)模。

    盛天網(wǎng)絡(luò)也強(qiáng)調(diào),現(xiàn)階段該項(xiàng)業(yè)務(wù)還處于線下流量入口的占領(lǐng)階段,收入和利潤(rùn)暫時(shí)不是公司關(guān)注的重點(diǎn),預(yù)計(jì)2024年起電競(jìng)酒店業(yè)務(wù)會(huì)為公司收入作出較大的貢獻(xiàn)。當(dāng)具有一定市場(chǎng)規(guī)模的時(shí)候,公司會(huì)考慮移植現(xiàn)有的成熟商業(yè)模式。

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    作為一個(gè)電競(jìng)行業(yè)極為重要的也就是電競(jìng)選手自己的訓(xùn)練和技術(shù)和絕大多數(shù)的行業(yè)相比,電子競(jìng)技還非常年輕,在體育和文化創(chuàng)意領(lǐng)域的巨大價(jià)值才剛剛凸顯,但是不得不說前景十分令人憧憬。 一般認(rèn)為,和電子競(jìng)技俱樂部簽約,并以此為主要職業(yè)的都可以被稱為職業(yè)電競(jìng)選手,而這樣的選手目前國(guó)內(nèi)的人...

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