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    云紡商業(yè)案例(四)夜魔人電競(jìng)酒店 年輕人的游戲社交場(chǎng)景

    杏彩體育2年前 (2023-02-05)電競(jìng)資訊71

    從2019年以來,酒店業(yè)和電競(jìng)網(wǎng)咖等娛樂行業(yè)因?yàn)橐咔榈挠绊?,特別是傳統(tǒng)酒店,經(jīng)歷著客流減少、住宿需求下降的困境。但在傳統(tǒng)酒店發(fā)展受阻的同時(shí),電競(jìng)酒店順勢(shì)實(shí)現(xiàn)了彎道超車,自疫情爆發(fā)以來呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展態(tài)勢(shì),不僅受消費(fèi)者追捧火出圈,其中隱含的經(jīng)濟(jì)價(jià)值更是得到了市場(chǎng)的驗(yàn)證。

    2008年國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技為第七十八個(gè)體育競(jìng)技項(xiàng)目,使得電競(jìng)行業(yè)迎來了快速發(fā)展期,逐漸形成了系統(tǒng)化的產(chǎn)業(yè)鏈。電競(jìng)酒店在此期間應(yīng)運(yùn)而生,且發(fā)展勢(shì)頭正猛。根據(jù)咨詢機(jī)構(gòu)發(fā)布的《2022年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2021年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模約為1673億元,同比去年增長(zhǎng)13.5%,預(yù)計(jì)2024年行業(yè)規(guī)模將增至2186億元。電競(jìng)相關(guān)衍生生態(tài)市場(chǎng)占比也在穩(wěn)步提升,其中電競(jìng)酒店作為傳統(tǒng)酒店業(yè)在電競(jìng)浪潮下的產(chǎn)物,也迎來了行業(yè)井噴。據(jù)同程旅行發(fā)布的《中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告(2021)》顯示,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店數(shù)量從2019年的1200多家,增至2021年的近15000家。

    隨著快速發(fā)展,電競(jìng)酒店以其安全性、私密性和社交性,逐漸成為年輕人線下娛樂重要場(chǎng)景。由元宇宙、沉浸式體驗(yàn)等為代表的智能科技成為新寵,電競(jìng)酒店場(chǎng)景價(jià)值有望再度提升,儼然成為一個(gè)備受業(yè)界關(guān)注的強(qiáng)勢(shì)賽道,競(jìng)爭(zhēng)也邁上全新維度。在此背景下,電競(jìng)酒店想要在后疫情時(shí)代走得更長(zhǎng)遠(yuǎn),固守原有的發(fā)展模式顯然并不可行,新的時(shí)代已經(jīng)到來。

    疫情期間,云紡文創(chuàng)園的“夜魔人電競(jìng)酒店”在昆明眾多電競(jìng)酒店品牌中異軍突起,成為昆明電競(jìng)酒店行業(yè)不可忽視的行業(yè)標(biāo)桿,它不僅僅是一個(gè)酒店,更是一種全新的酒店IP文化。

    夜魔人電競(jìng)酒店創(chuàng)始人趙晨博向云紡新媒體運(yùn)營(yíng)中心介紹了他創(chuàng)立、運(yùn)營(yíng)其品牌的經(jīng)驗(yàn),并從多個(gè)維度分享了品牌的亮點(diǎn)。

    趙總在年少時(shí)期,就有打造一家特色網(wǎng)咖的夢(mèng)想,在一次偶然的機(jī)會(huì)接觸到電競(jìng)酒店,后面深度考察了這個(gè)行業(yè)覺得可行性,于是就有了做電競(jìng)酒店的想法。他在云紡的大力支持下,“做實(shí)驗(yàn)”一般地開了第一家電競(jìng)酒店,并發(fā)現(xiàn)其大有作為的一面,同時(shí)也實(shí)現(xiàn)了少年時(shí)期的夢(mèng)。

    從2019年6月開始裝修,到2020年4月開始試營(yíng)業(yè),夜魔人電競(jìng)酒店經(jīng)歷了疫情的爆發(fā)階段,整個(gè)施工進(jìn)度也因?yàn)橐咔檠诱`,可謂是開局就受阻,好在電競(jìng)酒店的客群屬性大多是本地消費(fèi)者,游客占比不大,待酒店順利開業(yè)后生意也并沒有因?yàn)橐咔槭艿教笞璧K。

    兩年過去了,夜魔人電競(jìng)酒店在昆明的電競(jìng)酒店市場(chǎng)有了一定影響力,開業(yè)初期的昆明,電競(jìng)酒店的數(shù)量還不到10家,如今已發(fā)展超過200多家。在這樣一個(gè)同行極速增長(zhǎng)的環(huán)境下,夜魔人電競(jìng)酒店依然有著自己的消費(fèi)者,會(huì)員數(shù)量也在不斷增長(zhǎng)。

    過去一年,云南超過80%的電競(jìng)酒店的從業(yè)者都會(huì)來到夜魔人電競(jìng)酒店考察交流,整個(gè)電競(jìng)酒店行業(yè)朝著高品質(zhì)的方向發(fā)展。在大部分投資人眼中,電競(jìng)酒店還屬于朝陽產(chǎn)業(yè),但是昆明電競(jìng)酒店的數(shù)量已經(jīng)過度飽和,開始進(jìn)入優(yōu)勝劣汰的階段。

    云紡夜魔人電競(jìng)酒店的發(fā)展經(jīng)歷了兩大階段:

    在夜魔人電競(jìng)酒店1.0時(shí)期,酒店的特色要從裝修和服務(wù)說起。趙總邀請(qǐng)萬達(dá)酒店設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)操刀酒店設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)成果榮獲2021CBDA第十三屆照明應(yīng)用設(shè)計(jì)大賽酒店空間二等獎(jiǎng)。夜魔人電競(jìng)酒店的整體風(fēng)格采用極靜空間表達(dá)方式,摒除了傳統(tǒng)電競(jìng)酒店炫彩花哨的裝飾風(fēng)格,用一種黑白灰的靜表達(dá)電競(jìng)的專注力,讓入住的消費(fèi)者體驗(yàn)到專注、無干擾的電競(jìng)空間。

    在服務(wù)上,夜魔人電競(jìng)酒店也是云南首家配備24小時(shí)管家服務(wù)的電競(jìng)酒店,讓每一位消費(fèi)者可以更好地在房間娛樂,通過呼叫24小時(shí)管家,足不出戶去完成消費(fèi)者的需求,給客人提供一個(gè)有溫度的電競(jìng)空間,一切都是剛剛好。

    如今,夜魔人電競(jìng)酒店迎來2.0時(shí)期,趙總洞察電競(jìng)酒店行業(yè)拼低價(jià)的“內(nèi)卷”趨勢(shì),果斷切換思路,開始在品牌、服務(wù)、運(yùn)營(yíng)等方向上下功夫,讓電競(jìng)酒店中的“電競(jìng)”元素愈加突出,并輔以對(duì)標(biāo)中高端商旅酒店的酒店快消品和服務(wù)。即通過規(guī)范服務(wù)、空間和環(huán)境,進(jìn)一步完善酒店消費(fèi)者的入住體驗(yàn)。這種希望通過品牌效應(yīng)和更好的服務(wù)“脫穎而出”的策略,有著獨(dú)特且別具一格的鮮明烙印。

    關(guān)于如何吸引本地消費(fèi)者,趙總向我們分享了一些經(jīng)驗(yàn)。

    首先夜魔人電競(jìng)酒店采用微信進(jìn)行拉新與溝通,一對(duì)一服務(wù)對(duì)客戶進(jìn)行更好的營(yíng)銷與運(yùn)營(yíng)。舉例來說,在社群運(yùn)營(yíng)中加入多種電競(jìng)活動(dòng)內(nèi)容,比如游戲特權(quán)、舉辦游戲賽事、組織觀賽、電競(jìng)熱點(diǎn)討論、粉絲聚會(huì)、大咖見面會(huì)等。通過以上舉措來幫助夜魔人電競(jìng)酒店建立私域流量,有效地補(bǔ)充本地客源。

    在營(yíng)造年輕化的游戲社交場(chǎng)景方面,夜魔人電競(jìng)酒店依托自己獨(dú)特的客房設(shè)計(jì)以及場(chǎng)景搭建,可以匹配消費(fèi)者在電競(jìng)層面的社交需求,與此同時(shí),酒店為消費(fèi)者打造除電競(jìng)以外的“圈層文化”,提供其在工作學(xué)習(xí)或生活中所感受不到的歸屬感。

    夜魔人電競(jìng)酒店以”電競(jìng)“為核心營(yíng)銷元素,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能多樣、營(yíng)銷方式多元,這樣的方式不僅增強(qiáng)房間內(nèi)的電競(jìng)樂趣,還能將酒店各個(gè)體驗(yàn)場(chǎng)景真正融入社交屬性,抓住用戶的心。

    在發(fā)展過程中不斷吸納新的娛樂業(yè)態(tài),目前覆蓋的泛娛設(shè)施已經(jīng)包括主題派對(duì)、戶外燒烤、劇本殺、Switch、VR游戲、電競(jìng)娛樂、賽事直播、桌球等數(shù)十個(gè)板塊,并持續(xù)更新收集時(shí)下最好玩的元素,為消費(fèi)者不斷增加娛樂體驗(yàn)。通過打造專業(yè)的電競(jìng)設(shè)備、服務(wù)以及運(yùn)營(yíng)管理模式,并結(jié)合電競(jìng)IP來做空間文化場(chǎng)景,為夜魔人電競(jìng)酒店的消費(fèi)者提供最好的體驗(yàn)價(jià)值。

    同時(shí),夜魔人電競(jìng)酒店依然保持舒適及高品質(zhì)的入住環(huán)境,其房間配置、衛(wèi)浴系統(tǒng)、新風(fēng)系統(tǒng)等均以消費(fèi)者舒適度為核心導(dǎo)向進(jìn)行配置,可以說真正做到了“產(chǎn)品感人、價(jià)格厚道、舒適體驗(yàn)”的價(jià)值訴求。如果說過去的酒店瞄準(zhǔn)的是細(xì)分市場(chǎng),用小眾需求拉動(dòng)酒店收益,那么已經(jīng)形成泛娛樂生態(tài)圈的夜魔人電競(jìng)酒店,更像是一個(gè)廣闊的娛樂綜合體。其通過跨界的多元業(yè)態(tài),融合潮玩互動(dòng)體驗(yàn),更多地承擔(dān)興趣社交重任。

    2022年是夜魔人電競(jìng)酒店經(jīng)營(yíng)最困難的一年,相比傳統(tǒng)酒店,夜魔人電競(jìng)酒店沒有因?yàn)橛慰偷牧魇?dǎo)致生意明顯下滑,但隨著疫情的影響,也經(jīng)歷了一段時(shí)間的停業(yè)。但關(guān)于未來,夜魔人電競(jìng)酒店依舊充滿了信心。從嘗試到探索,再到落地,他們從未停止“嘗鮮”,在時(shí)代創(chuàng)新風(fēng)潮的引領(lǐng)下,他們敞開懷抱擁抱市場(chǎng),并汲取多元業(yè)態(tài)中的優(yōu)勢(shì)并加以結(jié)合,一定可以創(chuàng)造更加美好的未來。

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