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    2022電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景分析

    杏彩體育2年前 (2023-02-05)電競(jìng)資訊81

    電競(jìng)行業(yè)發(fā)展勢(shì)如破竹,電子競(jìng)技作為正式項(xiàng)目入選2022年杭州亞運(yùn)會(huì)。數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模已達(dá)到5億,2022年中國(guó)電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到2157億元。國(guó)家對(duì)于電競(jìng)行業(yè)的扶持政策也持續(xù)加碼,資本市場(chǎng)投資熱度不斷回升。

    北京時(shí)間11月7日凌晨,EDG奪得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,一時(shí)間在網(wǎng)上掀起熱潮,電競(jìng)行業(yè)再次強(qiáng)勢(shì)闖入大眾視野。經(jīng)過(guò)十余年的發(fā)展,凝聚了諸多要素的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),在政府的引導(dǎo)下,帶動(dòng)了一波新興產(chǎn)業(yè)與年輕文化的產(chǎn)生。借著這陣東風(fēng),不少城市、企業(yè)開(kāi)始了“電競(jìng) 文旅”的探索,“電競(jìng) 酒店”也成為年輕人的消費(fèi)新寵。

    電競(jìng)酒店起源哪里?

    電競(jìng)酒店最早起源于日本。后來(lái)在中國(guó)的北京、廣州、上海、深圳、武漢、成都、鄭州、西安、重慶等地逐漸擴(kuò)大發(fā)展起來(lái)。電競(jìng)酒店不同于普通酒店的是,因?yàn)殡姼?jìng)酒店的電競(jìng)性質(zhì),局部省份城市未滿十八歲的顧客是不能辦理入住的。入住電競(jìng)酒店,居住的時(shí)間最長(zhǎng)可達(dá)到38個(gè)小時(shí),高于普通酒店的30個(gè)小時(shí)左右。電競(jìng)酒店每個(gè)房間都配備有電腦和電競(jìng)桌椅。為讓玩家在健康的環(huán)境里享受電競(jìng)游戲帶來(lái)的快樂(lè),不少電競(jìng)酒店都配備有空氣凈化器和排煙系統(tǒng)。電競(jìng)酒店的特色之一,就是其房型設(shè)置。因?yàn)殡姼?jìng)游戲許多都是組隊(duì)玩兒的,玩家們喜歡叫上三五好友組隊(duì)“開(kāi)黑”,所以其房型設(shè)置有二人間、三人間、四人間、五人間、六人間。

    電競(jìng)酒店成消費(fèi)新寵

    2019年以來(lái)受到疫情的影響,以及國(guó)家發(fā)布“禁行令”和娛樂(lè)行業(yè)多次疫情防控關(guān)門(mén)歇業(yè),酒店業(yè)和電競(jìng)網(wǎng)咖等娛樂(lè)行業(yè)因此受到重創(chuàng)。數(shù)據(jù)顯示,相比2019年春節(jié),2020年春節(jié)中國(guó)酒店?duì)I業(yè)收入的平均損失在67.81%,其中傳統(tǒng)酒店倍受打擊,迎來(lái)瘋狂倒閉潮。但好在挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存,“黑天鵝”觸發(fā)酒店行業(yè)的“倒逼機(jī)制”,成功帶來(lái)了一場(chǎng)由內(nèi)而外的升級(jí)變革,這也讓新潮酒店的代表之一--電競(jìng)酒店順勢(shì)實(shí)現(xiàn)了彎道超車(chē)。

    2021年7月份數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)酒店數(shù)量為8009家,相比2020年底的6863家凈增加1146家,其中華中與華東地區(qū)的酒店數(shù)量分列第一第二位。

    電競(jìng)酒店品牌主要為全國(guó)性品牌拓展推進(jìn),占比為27.78%,如5F電競(jìng)酒店、魔奇、格林電競(jìng)、VS電競(jìng)、夜電競(jìng)。其次為華東地區(qū)、華中地區(qū),占比為22.22%,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對(duì)成熟,電競(jìng)細(xì)分類(lèi)型市場(chǎng)呈現(xiàn)快速發(fā)展,電競(jìng)主題酒店為其中之一,品牌也在此背景下迸發(fā),如愛(ài)電競(jìng)、創(chuàng)電競(jìng)、飛宇影院式電競(jìng)等。品牌占比較少的地區(qū)為華南、西南和西北地區(qū),占比分別為11.11%、11.11%和5.56%。

    電競(jìng)的大眾化和酒店行業(yè)的多元化趨勢(shì)是電競(jìng)酒店市場(chǎng)高速增長(zhǎng)的驅(qū)動(dòng)力。后疫情時(shí)代,電競(jìng)酒店的發(fā)展趨勢(shì)依然勢(shì)不可擋。

    電競(jìng)酒店投資成本及利潤(rùn)分析

    小編多維度調(diào)研顯示,二線城市中運(yùn)營(yíng)一家30間客房的電競(jìng)酒店,前期投資成本在210.4萬(wàn)左右,在相關(guān)的投資回報(bào)測(cè)算中,電競(jìng)酒店年總收入預(yù)計(jì)能夠?qū)崿F(xiàn)325萬(wàn),每年耗材支出和運(yùn)營(yíng)支出分別為57萬(wàn)和147萬(wàn)。以這種方式計(jì)算,一家酒店的年利潤(rùn)能夠達(dá)到120萬(wàn),算上前期成本投入,回報(bào)周期在兩年左右,而傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)型酒店這一數(shù)據(jù)為3年-5年。關(guān)于電競(jìng)酒店投資及利潤(rùn)分析方面電競(jìng)酒店裝修設(shè)計(jì)知名機(jī)構(gòu)唯楷裝飾研發(fā)制作了一套公式預(yù)算表,只需投資人自己填寫(xiě)場(chǎng)地面積、場(chǎng)地租金、房間數(shù)量、房費(fèi)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)等關(guān)鍵信息即可自動(dòng)生成一份電競(jìng)酒店投資成本及利潤(rùn)分析完整表格提供參考。

    電競(jìng)酒店房?jī)r(jià)收益如何?

    小編在攜程或美團(tuán)搜索“電競(jìng)酒店”,出現(xiàn)了200多個(gè)選項(xiàng),價(jià)格大多在每晚200-500元之間,一般位于各大熱門(mén)商圈或大學(xué)周邊。酒店的介紹中,除了舒適的居住環(huán)境外,詳細(xì)列明了電腦配置參數(shù):顯示屏、顯卡、鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、內(nèi)存、電競(jìng)椅等。為了滿足用戶觀看賽事的需求,一些電競(jìng)酒店也會(huì)在公共區(qū)域布置大屏幕等觀賽設(shè)施。針對(duì)電競(jìng)用戶普遍愛(ài)“夜戰(zhàn)”的習(xí)慣,有些電競(jìng)酒店還推出了區(qū)別于傳統(tǒng)酒店的退房政策。

    “近幾年電競(jìng)行業(yè)的關(guān)注度不斷提高,傳統(tǒng)的網(wǎng)吧、網(wǎng)咖早已不能滿足玩家們的需求,所以電競(jìng)酒店日漸受到追捧?!眳仟?dú)秀介紹,“網(wǎng)吧環(huán)境嘈雜,且不具私密性,相對(duì)獨(dú)立的酒店房間無(wú)疑是個(gè)很好的選擇?!?/p>

    尤其在去年,增長(zhǎng)勢(shì)頭最猛。《中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告2021》(以下簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)顯示,我國(guó)電競(jìng)酒店用戶67.9%為男性,44.2%的用戶年齡在26歲以下,正是當(dāng)前營(yíng)銷(xiāo)界較為關(guān)注的“Z世代”人群。

    大咖入局資本加持電競(jìng)酒店發(fā)展

    近年來(lái),在政府、景區(qū)、酒店品牌集團(tuán)、互聯(lián)網(wǎng) 、游戲企業(yè)推動(dòng)的情況下,電競(jìng)酒店得以持續(xù)蓬勃發(fā)展。據(jù)同程平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,11月7日凌晨2021年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽夜,國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店搜索熱度環(huán)比上漲115%。此前戰(zhàn)略投資的電競(jìng)酒店品牌愛(ài)電競(jìng)酒店全國(guó)25家門(mén)店滿房,可謂一床難求。

    炙手可熱的電競(jìng)酒店品牌行業(yè)早已有資本進(jìn)行嘗試,在今年年初,京東著手策劃電競(jìng)酒店;6月份,香格里拉集團(tuán)與騰訊游戲、騰訊電競(jìng)聯(lián)合定制游戲電競(jìng)主題房間并正式發(fā)布;緊接著,同程藝龍與愛(ài)電競(jìng)酒店達(dá)成戰(zhàn)略合作。

    今年6月,北京、上海、成都等五座城市的部分嘉里大酒店、香格里拉酒店,為游戲玩家打造了電競(jìng)房。

    數(shù)據(jù)顯示,全國(guó)電競(jìng)酒店從2019年8月的1200家到2020年8月增長(zhǎng)至8015家,僅一年時(shí)間,市場(chǎng)增速高達(dá)600%;同程研究院近期發(fā)布的《中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告2021》顯示,2021年全國(guó)電競(jìng)酒店的存量預(yù)計(jì)將達(dá)到1.5萬(wàn)家,到2022年則將突破2萬(wàn)家。電競(jìng)酒店用戶主要以男性“Z世代”人群為主,集中分布于區(qū)域中心城市及中西部省會(huì)城市,比如成都、重慶、長(zhǎng)沙、西安、武漢、鄭州、杭州、深圳等。

    各地爭(zhēng)相打造電競(jìng)旅游

    電競(jìng)酒店的蓬勃發(fā)展得益于中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的蒸蒸日上,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)突破1000億元,超過(guò)北美成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。艾瑞咨詢發(fā)布的《2021年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)研究報(bào)告》預(yù)測(cè),2021年電競(jìng)市場(chǎng)將突破1800億元。曾經(jīng)被視作“不務(wù)正業(yè)”的電子競(jìng)技,如今也正式進(jìn)入杭州2022年第19屆亞運(yùn)會(huì)競(jìng)賽項(xiàng)目,成為正兒八經(jīng)可以為國(guó)爭(zhēng)光的體育項(xiàng)目。

    看到這股新熱潮,各地爭(zhēng)相發(fā)力爭(zhēng)取電競(jìng)產(chǎn)業(yè)頭部資源,聚集新型消費(fèi)熱點(diǎn),打造“電競(jìng) 旅游”的新模式。

    例如,2019年6月,海南宣布加快建設(shè)國(guó)際電競(jìng)港,并發(fā)布專(zhuān)項(xiàng)支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的6條政策。2019年8月,廣州提出力爭(zhēng)到2021年基本建成“全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心”。2020年12月,武漢主辦了電競(jìng)旅游嘉年華,在為期一周的活動(dòng)中,游戲《地下城與勇士》與武漢本地文化的融合,為游客帶來(lái)了“旅游 電競(jìng)”新體驗(yàn)。2021年5月底“電競(jìng)北京2021”啟動(dòng),一直到年底有超過(guò)50項(xiàng)電競(jìng)賽事及活動(dòng)在北京陸續(xù)舉辦。9月,王者榮耀線下主場(chǎng)落戶西安,十一假期,當(dāng)?shù)赝瞥龆喾N電競(jìng)主題旅游產(chǎn)品,吸引游客約414.45萬(wàn)人次,較去年同期增長(zhǎng)12.48%。

    政府引用電競(jìng)IP助推當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展,很多人擔(dān)心電競(jìng)酒店會(huì)被關(guān)?;蚴艿秸咧萍s打壓的顧慮就不復(fù)存在啦,電競(jìng)酒店行業(yè)的經(jīng)營(yíng)管理相比民宿經(jīng)營(yíng)管理的規(guī)范程度而言相差幾條街,杭州莫干山民宿火成了一張名片全國(guó)多地政府帶隊(duì)考察學(xué)習(xí),所以請(qǐng)堅(jiān)信只要能實(shí)現(xiàn)國(guó)民共同富裕,解決多數(shù)人就業(yè)上崗問(wèn)題的正規(guī)產(chǎn)業(yè)就放心大膽的干吧,嚴(yán)格遵守主管部門(mén)制定的規(guī)范措施就行,比如入住實(shí)名、上網(wǎng)實(shí)名認(rèn)證就不會(huì)有任何問(wèn)題。

    2022年電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展前景分析

    電競(jìng)酒店作為酒店行業(yè)的垂直細(xì)分市場(chǎng),電競(jìng)行業(yè)的產(chǎn)業(yè)深化。電競(jìng)+高品質(zhì)服務(wù)的未來(lái)將會(huì)是時(shí)代發(fā)展不可缺少的投資賽道。

    在全國(guó)市場(chǎng)分布中,電競(jìng)酒店主要集中于成都、重慶、長(zhǎng)沙、合肥、西安等省會(huì)城市,或中西部區(qū)域中心城市,其體量遠(yuǎn)超被稱為“電競(jìng)之都”的上海和鄭州。

    對(duì)于這一新興模式,行業(yè)人士認(rèn)為,電競(jìng)酒店的發(fā)展是文旅融合的一個(gè)成功實(shí)踐,一方面為酒店行業(yè)多元經(jīng)營(yíng)做了一些有益的探索,另一方面也為我國(guó)電競(jìng)行業(yè)的大眾化及可持續(xù)發(fā)展創(chuàng)造了新的機(jī)會(huì)。

    受疫情影響,傳統(tǒng)酒店業(yè)、網(wǎng)咖行業(yè)這兩年表現(xiàn)大都不盡如人意,如何尋求新的突破轉(zhuǎn)型,成為業(yè)內(nèi)不得不面對(duì)的一個(gè)重要課題。對(duì)此,唯楷裝飾電競(jìng)產(chǎn)業(yè)設(shè)計(jì)院王先生認(rèn)為,打造全場(chǎng)景的電競(jìng)游戲主題酒店,構(gòu)筑酒店業(yè)新生態(tài),可以使酒店更年輕、更社交、更未來(lái);酒店行業(yè)與娛樂(lè)行業(yè)跨界融合電競(jìng)泛娛樂(lè)綜合娛樂(lè)體為成為“Z世代”群體電競(jìng)社交的一種常態(tài)。

    2022年-2025年會(huì)誕生一批全國(guó)性品牌和區(qū)域性品牌的電競(jìng)酒店,未來(lái)誰(shuí)與爭(zhēng)鋒且看后3年的群雄逐鹿。

    面對(duì)電競(jìng)酒店這一迅速崛起的藍(lán)海業(yè)態(tài),未來(lái)電競(jìng)酒店該如何更好的發(fā)展?唯楷裝飾電競(jìng)產(chǎn)業(yè)設(shè)計(jì)院王先生從四個(gè)方面給出了建議:

    1、運(yùn)營(yíng)籌建創(chuàng)新,電競(jìng)酒店的開(kāi)發(fā)籌建運(yùn)營(yíng),應(yīng)當(dāng)結(jié)合酒店和電競(jìng)兩個(gè)行業(yè)的特色,推出電競(jìng)酒店結(jié)合經(jīng)營(yíng)定位量身打造落地方案,包括施工設(shè)計(jì)、設(shè)備設(shè)施、人力運(yùn)營(yíng)等,并結(jié)合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展不斷創(chuàng)新發(fā)展,如AR、VR等體驗(yàn)產(chǎn)品、特色定制服務(wù)、社交娛樂(lè)消費(fèi)融合、電競(jìng)賽事協(xié)辦等;

    2、消費(fèi)體驗(yàn)創(chuàng)新,21-30歲是電競(jìng)酒店消費(fèi)的中堅(jiān)力量,在消費(fèi)升級(jí)浪潮中成長(zhǎng)起來(lái)的年輕人不會(huì)止步于基本需求的滿足,因此,電競(jìng)酒店須從社交性質(zhì)、品牌定位、細(xì)節(jié)體驗(yàn)等方面著手加強(qiáng)創(chuàng)新,為他們提供更多個(gè)性化的消費(fèi)選擇;

    3、空間設(shè)計(jì)創(chuàng)新,無(wú)論是在私密性還是在體驗(yàn)感,電競(jìng)酒店較網(wǎng)吧等較一些傳統(tǒng)的娛樂(lè)場(chǎng)所存在明顯優(yōu)勢(shì)。所以,電競(jìng)酒店品牌應(yīng)當(dāng)從色彩運(yùn)用、燈光布置、室內(nèi)陳設(shè)等多角度打造全景沉浸電競(jìng)科幻風(fēng)格主題房間,以次元場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)先鋒時(shí)尚的設(shè)計(jì)效果,對(duì)于空間進(jìn)行創(chuàng)新重構(gòu),新零售空間所見(jiàn)即所購(gòu)等多元化盈利系統(tǒng)打造等;

    4、超強(qiáng)執(zhí)行力的經(jīng)營(yíng)管理體系打造,除硬件在同行業(yè)中具有競(jìng)爭(zhēng)力外,經(jīng)營(yíng)管理體系就是最核心的一個(gè)環(huán)節(jié),除提升團(tuán)隊(duì)成員管理服務(wù)意識(shí)外,在營(yíng)銷(xiāo)、復(fù)購(gòu)、會(huì)員管理、0TA平臺(tái)運(yùn)營(yíng)等方面必須有一套符合運(yùn)營(yíng)的系統(tǒng),在顯卡高價(jià)的時(shí)期防盜管理也是值得高度重視的安全管理體系。

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    Redmi曾在今年推出了首款主打電競(jìng)的游戲手機(jī),被命名為Redmi K40游戲增強(qiáng)版,其在外觀、快充、肩鍵等方面上都體現(xiàn)了電競(jìng)手機(jī)的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)。 但是,一顆天璣1200的芯片卻稍微有...

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