疫情之后,電競酒店市場前景如何?
電競酒店行業(yè)經歷2年高速發(fā)展已經充分證明了其商業(yè)潛力。2020年開年,新冠病毒席卷而來,實體行業(yè)損失慘重。而電競網咖行業(yè)更是重災區(qū)。初步預測,此次疫情會直接導致全國20%-30%的網咖被迫轉讓或直接倒閉。電競酒店再度吸引了一眾網咖投資者的目光。而疫情之后能否再掀起一波電競酒店消費熱潮?
1、疫情讓網咖等娛樂行業(yè)接近崩潰 酒店是人的剛需,不可被替代
網咖本身是重資產投入,客單價最低的休閑娛樂行業(yè)。每小時不到10元的平均收費,卻需要提供高配電腦+光纖寬帶+高端裝修+咖啡館式的服務,平時來看是極具性價比的休閑娛樂,但是疫情到來,網咖是第一時間全面關門,又將是最晚復工的服務行業(yè)。除了網咖,還有電影院、KTV等休閑娛樂行業(yè)損失極為慘重。
圖片來源:浙江·億競電競酒店-中國最大電競娛樂綜合體(電競酒店篇)

其實這次疫情教育了我們一大批企業(yè)。面對各種外部環(huán)境沖擊,網咖行業(yè)投資的抗風險能力不夠。而酒店行業(yè)卻是社會的剛需,發(fā)展千年,無論形式如何發(fā)展,人只要出門就要住宿,不可被替代。
在電競等文化產業(yè)成為潮流的當下,電競泛娛樂主題酒店,會受到年輕人的越來越多的歡迎,并將成為年輕人差旅、日常休閑的好去處。疫情不是年年有,上一次是2003年的非典。所以疫情雖然對中國的消費市場有所影響,但隨著疫情過去,人們的消費熱情會很快回歸。
2、疫情后,顧客的消費習慣轉移
2018~2019年,部分顧客將電競酒店作為日常休閑的一個補充。網咖等還是主流的游戲娛樂消費場地。疫情過后,可能很多顧客會首選選擇電競酒店作為休閑娛樂場地,尤其是談戀愛的男女青年。
圖片來源:山西電競酒店新標桿-北極光電競酒店

目前的消費主體是80、90和部分00后,大多數人還是享樂主義。待疫情一過,就像我們當初“非典”一樣,消費市場又將快速復蘇。龐大的中國人口基數,決定龐大的市場規(guī)模。
當然,此次危機,短時間內會讓很多的年輕人刻意避開人流聚集地。而休閑娛樂又是剛需,所以去電競酒店成為首選。疫情,逼著網咖老板升級或轉型
3、時代在發(fā)展 電競酒店娛樂綜合體是大趨勢
過去10年,中國經濟高速發(fā)展,未來10年,中國因制度的優(yōu)越性,發(fā)展速度仍將冠絕全球。通過這次“肺炎”,國家戰(zhàn)略層面一定會鼓勵消費、刺激消費,電競酒店行業(yè)也會出臺更加明確的管理政策。以電競酒店的市場競爭力,傳統(tǒng)酒店會受到極大的沖擊。很多傳統(tǒng)酒店不得不面臨市場轉型。事實上19年初驛家365連鎖酒店集團推出VS電競酒店就可以看出。電競酒店,也在推動酒店行業(yè)創(chuàng)新。
圖片來源:河北·VS電競酒店-電競,電玩,簡餐,住宿,聚會的完美融合
喜歡旅游、喜歡休閑、有錢就娛樂,成為人的生活常態(tài)。場景化、精品化、主題化的酒店,是能夠發(fā)展十年的大趨勢。而電競泛娛樂酒店恰恰是酒店行業(yè)里最靚的仔!尤其是文化旅游部本來就是將文化和旅游作為融合性的新產業(yè),電競酒店就是最典型的代表。
5、電競公寓到電競酒店基本可以覆蓋各種消費人群
圖片來源:浙江·億競電競酒店-中國最大電競酒店酒店綜合體

現在投資電競酒店的有三類人:網咖老板、酒店老板和年輕創(chuàng)業(yè)者。以中端電競酒店為例,投資一個20~30間客房的電競酒店,相當于開了一家電競網咖。而投資回報,目前來看,也相當于黃金時期的網咖行業(yè)的,2年左右能回本。有些快的能做到1年~1年半左右。
圖片來源:浙江·億競電競酒店-中國最大電競綜合體電競酒店等價位從100元到1000元不等,基本可以覆蓋到各種消費能力的人群,必然極大的搶占網咖的流量,要知道網咖上網一小時也要10元??!而對于酒店行業(yè),隨著電競酒店大幅增長,必將進一步的蠶食酒店行業(yè)的客戶!