給大家科普一下哪里能堵球(2022已更新(今日/知乎)
原標(biāo)題:干貨!網(wǎng)球比賽的場(chǎng)地及比賽規(guī)則的科普
網(wǎng)球一直以來被冠以“貴族運(yùn)動(dòng)”之稱,動(dòng)作優(yōu)雅的同時(shí)技巧性高,伴隨網(wǎng)球比賽自帶的高觀賞性和高商業(yè)價(jià)值,讓關(guān)注網(wǎng)球、喜愛網(wǎng)球的人越來越多,可當(dāng)你面對(duì)一個(gè)如此歷史永久又時(shí)尚的運(yùn)動(dòng)時(shí),你對(duì)它的了解有多少呢?
天然草場(chǎng)
草地球場(chǎng)是歷史最悠久、最具傳統(tǒng)意味的一種場(chǎng)地。其特點(diǎn)是球落地時(shí)與地面的摩擦小,球的反彈速度快,因此對(duì)球員的反應(yīng)、靈敏、奔跑的速度和技巧等要求非常高。
但是,由于草地球場(chǎng)對(duì)草的特質(zhì)、規(guī)格要求極高,加之氣候的限制以及保養(yǎng)與維護(hù)費(fèi)用高昂,很難被推廣到世界各地,著名的溫布爾登網(wǎng)球公開賽就是用天然草場(chǎng)。
紅土場(chǎng)
紅土網(wǎng)球場(chǎng)由天然粘土或者加工粘土制成,是一種多孔滲水的網(wǎng)球場(chǎng)地。這種場(chǎng)地的特點(diǎn)是球落地時(shí)與地面有較大的摩擦,球速較慢,球員在跑動(dòng)中特別是在急停急回時(shí)會(huì)有很大的滑動(dòng)余地。
由于紅土不僅可以減少對(duì)球員關(guān)節(jié)造成的沖擊,減少傷病,還可能提升移動(dòng)、步法和體能。因此,紅土被網(wǎng)球界視作青少年培養(yǎng)的最佳選擇。
代表賽事:法國(guó)網(wǎng)球公開賽、蒙特卡洛網(wǎng)球大師賽、羅馬大師賽等。
硬場(chǎng)地
硬地網(wǎng)球場(chǎng)是近年來最流行也最普及的一種球場(chǎng)。其表面平整、地面硬度高,球的彈跳非常有規(guī)律,球的反彈速度很快。
許多優(yōu)秀的網(wǎng)球選手認(rèn)為,硬地網(wǎng)球更具“爆發(fā)力”,美國(guó)網(wǎng)球公開賽和澳大利亞網(wǎng)球公開賽都用的是硬場(chǎng)地。
地毯場(chǎng)
這是一種“便攜式”可卷起的網(wǎng)球場(chǎng)地,其表面是塑膠面層、尼龍編織面層等。球的彈跳速度是所有場(chǎng)地中最快的。
但是出于了減少球員傷病的考慮,2009年ATP決定取消各種地毯賽,網(wǎng)球地毯賽逐漸退出了歷史舞臺(tái)。
網(wǎng)球比賽分為單打和雙打兩種形式。
球員用網(wǎng)球拍將球擊過網(wǎng),落入對(duì)方的場(chǎng)地上,直到一方將球打出界或沒接到球為止。
在正式比賽前,需要確定比賽由誰(shuí)先發(fā)球。比賽過程中,雙方球員輪流發(fā)球。發(fā)球員在發(fā)球前先站在端線后,中點(diǎn)和邊線的假定延長(zhǎng)線之間的區(qū)域里。
發(fā)出的球從網(wǎng)上越過,落在對(duì)角的發(fā)球區(qū)內(nèi)。每局第一分球記為15,第二分球?yàn)?0,接下來為40。
每局比賽中,至少要比對(duì)手多2分球才能結(jié)束該局比賽。
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交換場(chǎng)地
雙方應(yīng)在每盤的第1、3、5等單數(shù)局結(jié)束后,以及每盤結(jié)束雙方局?jǐn)?shù)之和為單數(shù)時(shí),交換場(chǎng)地;
在搶7分比賽中,雙方分?jǐn)?shù)相加每6分更換一次場(chǎng)地。
失分
發(fā)生下列任何一種情況,均判失分。
1)在球第二次著地前,未能還擊過網(wǎng)。
2)還擊的球觸及對(duì)方場(chǎng)區(qū)界線以外的地面、固定物或其他物件。
3)還擊空中球失敗。
4)故意用球拍觸球超過一次。
5)運(yùn)動(dòng)員的身體、球拍,在還擊期間觸及球網(wǎng)。
6)過網(wǎng)擊球。
7)拋拍擊球。
8)發(fā)球雙失誤。
9)擊球時(shí)人的身體觸網(wǎng)。
壓線球
落在線上的球都算界內(nèi)球。
休息時(shí)間
1)分與分之間,撿到球后直至發(fā)出,最大間隔25秒
2)單數(shù)局結(jié)束交換場(chǎng)地時(shí)可休息90秒
3)每盤結(jié)束可休息120秒
4)每盤的第一局結(jié)束后,交換場(chǎng)地時(shí)不能休息
5)在搶7分比賽中,雙方分?jǐn)?shù)相加6分,更換場(chǎng)地時(shí)不能休息
發(fā)球前
發(fā)球員在發(fā)球前應(yīng)先站在端線后、中點(diǎn)和邊線的假定延長(zhǎng)線之間的區(qū)域里,用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前,用球拍擊球(僅能用一只手的運(yùn)動(dòng)員,可用球拍將球拋起)。球拍與球接觸時(shí),即算完成球的發(fā)送。
發(fā)球時(shí)
發(fā)球員在整個(gè)發(fā)球動(dòng)作中,不得通過行走或跑動(dòng)改變?cè)镜奈恢?,兩腳只準(zhǔn)站在規(guī)定位置,不得觸及其他區(qū)域。
發(fā)球失誤
未擊中球;
發(fā)出的球,在落地前觸及固定物;
違反發(fā)球站位規(guī)定。
(發(fā)球員第一次發(fā)球失誤后,可在原發(fā)位置上進(jìn)行第二次發(fā)球)
發(fā)球無效
如果球下網(wǎng)或落到對(duì)角發(fā)球區(qū)外,則發(fā)球失誤;
或?qū)Ψ浇忧騿T未作好接球準(zhǔn)備。
打球中
每局開始,先從右區(qū)端線后發(fā)球,得或失一分后,應(yīng)換到左區(qū)發(fā)球;
發(fā)出的球應(yīng)從網(wǎng)上越過,落到對(duì)角的對(duì)方發(fā)球區(qū)前的方格內(nèi),或其周圍的線上。
交換發(fā)球
第一局比賽終了,接球員成為發(fā)球員,發(fā)球成為接球,以后每局終了,均依次互相交換,直至比賽結(jié)束。
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雙打發(fā)球次序
每盤第一局開始時(shí),由發(fā)球方?jīng)Q定由何人首先發(fā)球,對(duì)方則同樣地在第2局開始時(shí),決定由何人首先發(fā)球。
第3局由第1局發(fā)球方的另一球 員發(fā)球。
第4局由第2局發(fā)球的另一球員發(fā)球。
以下各局均按此序秩發(fā)球。
雙打接球次序
先接球的一方,應(yīng)在第1局開始時(shí),決定何人先接發(fā)球,并在這盤 單數(shù)局,繼續(xù)先接發(fā)球。對(duì)方同樣應(yīng)在第2局開始時(shí),決定何人接發(fā)球,并在這盤雙數(shù)局繼續(xù)先接發(fā)球。他們的同伴應(yīng)在每局中輪流接發(fā)球。
雙打還擊
接發(fā)球后,雙方應(yīng)輪流由其中任何一名隊(duì)員還擊。如運(yùn)動(dòng)員在其同隊(duì)隊(duì)員擊球后,再以球拍觸球,則判對(duì)方得分。
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