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    2022年電競(jìng)酒店品牌發(fā)展報(bào)告

    杏彩體育2年前 (2023-02-09)電競(jìng)資訊69

    一、發(fā)展背景

    電競(jìng)酒店是依托于電競(jìng)游戲的新型酒店。電競(jìng)酒店能為電競(jìng)用戶提供安全私密的游戲環(huán)境同時(shí)還提供了舒適的住宿條件,這樣的特殊性,為酒店市場(chǎng)打開(kāi)了一個(gè)新的需求缺口;同時(shí)國(guó)家體育總局也給予了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)巨大支持,多次舉辦全國(guó)性的電子競(jìng)技大賽把電競(jìng)行業(yè)的熱度提高到了前所未有的新高度,同時(shí)也拉動(dòng)了大眾對(duì)電競(jìng)酒店行業(yè)的認(rèn)知度。隨著中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模的不斷擴(kuò)大,致使對(duì)電競(jìng)酒店的需求也在不斷擴(kuò)大,2017年國(guó)內(nèi)首家電競(jìng)酒店誕生于鄭州,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2019年底全國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量就已經(jīng)超過(guò)2600家,2021年我國(guó)新增注冊(cè)電競(jìng)酒店相關(guān)企業(yè)同比增長(zhǎng)60%存量達(dá)到1.5萬(wàn)家,2022年更是有望突破2萬(wàn)家。

    二、發(fā)展規(guī)模

    1. 電競(jìng)酒店數(shù)量

    據(jù)邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè),監(jiān)測(cè)時(shí)間為2021年1月1日-2021年12月31日,現(xiàn)邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)的電競(jìng)酒店品牌共有40個(gè),據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),這40個(gè)電競(jìng)酒店品牌擁有單體酒店232家,其中品牌單體酒店數(shù)量排名前三的是愛(ài)電競(jìng)酒店、EHA螢火電競(jìng)酒店和溫特電競(jìng)酒店,分布擁有單體酒店24家、22家和18家。

    數(shù)據(jù)來(lái)源:邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)

    2. 酒店區(qū)域分布

    這232家電競(jìng)酒店所在區(qū)域主要分布于華中和華東地區(qū),坐擁87家和71家單體酒店,占據(jù)市場(chǎng)規(guī)模的37.5%和30.6%。西南地區(qū)有32家單體酒店、華南地區(qū)有17家單體酒店、華北地區(qū)有14家單體酒店、西北地區(qū)有10家單體酒店、東北地區(qū)有1家單體酒店,分別占據(jù)市場(chǎng)規(guī)模的13.79%、7.33%、6.03%、4.31%和0.43%。

    數(shù)據(jù)來(lái)源:邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)

    電競(jìng)品牌單體酒店分布集中在24個(gè)省份中。擁有單體酒店數(shù)量TOP3的省份是湖北、河南、浙江與江蘇并列第三。分別擁有38家、24家及16家,占市場(chǎng)規(guī)模的16.38%、10.34%和6.9%。

    3. 重點(diǎn)城市商圈分布特征

    在邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)的電競(jìng)主題單體酒店所在城市分布的數(shù)量中武漢擁有的單體電競(jìng)酒店數(shù)量最多有27家占總規(guī)模的11.64%,其次是鄭州擁有14家,南昌和昆明擁有13家并列第三。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)整理得知,最受歡迎的電競(jìng)酒店門(mén)店大多數(shù)地理位置在地鐵站、購(gòu)物中心以及高校附近,這些地區(qū)有著交通便利、生活設(shè)施完善、人流量大、人口年輕化等特點(diǎn)。

    數(shù)據(jù)來(lái)源:邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)

    數(shù)據(jù)來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)資料不完全統(tǒng)計(jì)(邁點(diǎn)研究院整理)

    4. 電競(jìng)酒店類型

    這232家電競(jìng)酒店單店的類型中經(jīng)濟(jì)型酒店數(shù)量最多有154家占比66.38%,輕中端酒店有32家,中端酒店有24家,平價(jià)酒店有20家,中高端酒店有2家。電競(jìng)酒店的出現(xiàn)體現(xiàn)了經(jīng)濟(jì)連鎖酒店轉(zhuǎn)型改裝成本與盈利回報(bào)的相對(duì)平衡,電競(jìng)酒店的房間數(shù)比傳統(tǒng)酒店少因此投資成本也相對(duì)較低,投資回報(bào)率高,如愛(ài)沐俱樂(lè)部在開(kāi)店實(shí)踐中通過(guò)會(huì)員充值實(shí)現(xiàn)了單店6個(gè)月回本。

    數(shù)據(jù)來(lái)源:邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)

    5. 供給分析

    據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2020年國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶規(guī)模達(dá)4.88億,2021年國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶規(guī)模超過(guò)5億人。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截止2021年底電競(jìng)業(yè)態(tài)酒店達(dá)14553家,平均每家電競(jìng)酒店的客房數(shù)為25間,平均入住率為66.37%,如果以單房均3人和平均1.5次的消費(fèi)次數(shù)來(lái)計(jì)算,預(yù)計(jì)2021年度電競(jìng)酒店可接待約3.97億人。對(duì)于擁有超過(guò)5億的國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶市場(chǎng)來(lái)說(shuō),目前電競(jìng)酒店的供給能力能否滿足市場(chǎng)需求是存疑的。

    6. 拓展分析

    國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店的發(fā)展呈現(xiàn)出3個(gè)階段,目前已進(jìn)入第三階段,即專業(yè)型電競(jìng)酒店品牌出現(xiàn)并正在逐步擴(kuò)大規(guī)模,如愛(ài)電競(jìng)酒店、EHA螢火電競(jìng)酒店和溫特電競(jìng)酒店的崛起。而格林豪泰、速8等經(jīng)濟(jì)型連鎖酒店也抓住風(fēng)向進(jìn)行快速轉(zhuǎn)型,如格林酒店集團(tuán)推出的新晉特色品牌“格林電競(jìng)酒店”。其次,傳統(tǒng)酒店品牌與平臺(tái)型企業(yè)合作加入到這個(gè)新興行業(yè),如騰訊游戲、騰訊電競(jìng)、杭州歐愉科技將與香格里拉、凱悅、萬(wàn)達(dá)、雅詩(shī)閣等進(jìn)行合作打造全場(chǎng)景的電競(jìng)游戲主題酒店。

    數(shù)據(jù)來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)資料(邁點(diǎn)研究院整理)

    三、客群分析

    1. 客群消費(fèi)分析

    據(jù)邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè),2021年度電競(jìng)酒店客群年齡主要集中分布在26~35歲,占比為45.35%。在性別分布方面,女性客群占比23.95%,男性占比76.05%。電競(jìng)酒店的消費(fèi)群體以上班族和學(xué)生群體居多,客群的消費(fèi)習(xí)慣以當(dāng)天預(yù)訂為主且通常在周五和周六進(jìn)行預(yù)訂。

    數(shù)據(jù)來(lái)源:邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)

    數(shù)據(jù)來(lái)源:邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)

    2. 潛在客群分析

    根據(jù)百度指數(shù)顯示,潛在客群分布主要分布在華東地區(qū),華中地區(qū)、華北地區(qū),華南和西南地區(qū)的潛在客群關(guān)注度也較高。廣東省潛在客群搜索頻次最高,其次是江蘇、山東、浙江、河南等地,城市則集中在北京、上海、深圳、杭州、成都、廣州等地。搜索客群年齡以30至39歲為主,性別以女性為主。據(jù)《2019年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,國(guó)內(nèi)游戲用戶的人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了6.4億人,其中女性游戲玩家多達(dá)3億,女性中電競(jìng)酒店的搜索指數(shù)占比也占多數(shù),女性將會(huì)是未來(lái)電競(jìng)酒店重要的消費(fèi)群體。

    數(shù)據(jù)來(lái)源:百度指數(shù)(邁點(diǎn)研究院整理)

    四、指數(shù)分析與運(yùn)營(yíng)總結(jié)

    1. 整體品牌指數(shù)

    根據(jù)邁點(diǎn)研究院數(shù)據(jù)整理得出2021年度電競(jìng)酒店品牌影響力TOP10為愛(ài)電競(jìng)酒店、創(chuàng)電競(jìng)酒店、5F電競(jìng)酒店、錦囊青年酒店、魔奇酒店、宜博電競(jìng)酒店、夜電競(jìng)酒店、飛宇影院式電競(jìng)酒店、螞蟻電競(jìng)酒店和海豚愉悅電競(jìng)酒店。

    數(shù)據(jù)來(lái)源:邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)

    據(jù)邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè),2021年度電競(jìng)酒店品牌影響力排名第一的愛(ài)電競(jìng)酒店共有24家,其中位于華中地區(qū)的門(mén)店最多有16家,而在華中地區(qū)中愛(ài)電競(jìng)酒店擁有門(mén)店數(shù)量最多的城市是鄭州共有7家愛(ài)電競(jìng)酒店門(mén)店。

    2. 年度電競(jìng)酒店品牌指數(shù)與TOP10品牌指數(shù)比較

    數(shù)據(jù)來(lái)源:邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)

    從2021年1月至2021年12月的品牌指數(shù)月度走向來(lái)看。2021年度所有電競(jìng)酒店的品牌指數(shù)均值為153.38,2021年度TOP10電競(jìng)酒店的品牌指數(shù)均值為170.7,超出所有電競(jìng)酒店品牌指數(shù)均值11.29%。這證明了TOP10電競(jìng)酒店擁有較好的用戶基數(shù)和聲譽(yù),且TOP10在潛在客群獲取、媒體新聞發(fā)布、營(yíng)銷推廣和客群口碑點(diǎn)評(píng)方面進(jìn)行著良性積極地運(yùn)營(yíng)。

    3. 細(xì)分維度分析

    數(shù)據(jù)來(lái)源:邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè)

    從媒體指數(shù)均值來(lái)看,2021年度媒體指數(shù)于6月達(dá)到頂峰,由圖可看出4月到8月是電競(jìng)酒店全年曝光量最多的時(shí)間段,社會(huì)和行業(yè)專注度較高。年度電競(jìng)酒店業(yè)內(nèi)有集團(tuán)合作、資本事件、產(chǎn)品打造、新品牌推出和行業(yè)整頓等重磅消息報(bào)道,如騰訊電競(jìng)與歐愉科技正式簽訂電競(jìng)酒店全國(guó)戰(zhàn)略合作協(xié)議;同程藝龍對(duì)愛(ài)電競(jìng)酒店戰(zhàn)略投資數(shù)千萬(wàn)元;杭州順網(wǎng)科技股份布局電競(jìng)酒店;格林酒店集團(tuán)推出格林電競(jìng)酒店、魔都公寓新品牌;以及政府正在出具相關(guān)規(guī)定讓電競(jìng)酒店盡快走出“模糊地帶”。據(jù)邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè),2021年度媒體指數(shù)排名第一的是愛(ài)電競(jìng)酒店。

    從搜索指數(shù)均值來(lái)看,2021年11月7日,EDG問(wèn)鼎英雄聯(lián)盟S11總決賽冠軍,引起了搜索的熱潮,至使搜索值達(dá)到頂峰。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,11月7日當(dāng)天,關(guān)于電競(jìng)酒店關(guān)鍵詞搜索的熱度環(huán)比上升了115%。據(jù)邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè),本月搜索指數(shù)最高的酒店是錦囊青年酒店。

    從運(yùn)營(yíng)指數(shù)均值來(lái)看,2021年下半年電競(jìng)酒店行業(yè)運(yùn)營(yíng)指數(shù)有一定程度的上升。根據(jù)邁點(diǎn)研究院監(jiān)測(cè),2021年度運(yùn)營(yíng)指數(shù)排名第一的酒店是宜博電競(jìng)酒店。據(jù)邁點(diǎn)研究院不完全統(tǒng)計(jì),宜博電競(jìng)酒店在2021年在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布了諸多活動(dòng)如2021年12月昌都宜博電競(jìng)酒店舉辦第一屆宜博電競(jìng)酒店英雄聯(lián)盟爭(zhēng)霸賽、2021年9月宜博電競(jìng)酒店(長(zhǎng)沙五一廣場(chǎng)店)舉辦JK主題拍攝活動(dòng)等來(lái)抓取潛在客群及提高知名度。

    從點(diǎn)評(píng)指數(shù)均值來(lái)看,從2021年5月開(kāi)始呈小幅度上升。根據(jù)邁點(diǎn)研究院數(shù)據(jù)顯示,2021年度點(diǎn)評(píng)指數(shù)最高的是5F電競(jìng)酒店。以邁點(diǎn)網(wǎng)后臺(tái)監(jiān)測(cè)的貴陽(yáng)5F.NET+HOTEL酒店為例,該酒店在攜程旅行網(wǎng)、同程藝龍、飛豬等OTA平臺(tái)上的好評(píng)率達(dá)96.43%。其中好評(píng)的內(nèi)容多為“停車方便”、“前臺(tái)熱情”、“房間很大”、“餐食口味棒”、“在市中心”、“打車方便”等,從好評(píng)內(nèi)容也可以看出貴陽(yáng)5F.NET+HOTEL酒店硬件設(shè)施、服務(wù)、相關(guān)商品和地理位置都具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

    五、趨勢(shì)預(yù)測(cè)

    1. 合法合規(guī)運(yùn)營(yíng)是第一步。

    由于經(jīng)營(yíng)方向和功能定位復(fù)雜疊加,電競(jìng)酒店在一定程度上處于法律監(jiān)管的模糊地帶。河南多起未成年人受侵害案件均發(fā)生在電競(jìng)酒店內(nèi),引發(fā)行業(yè)熱議,甚至團(tuán)中央直接跟帖表示電競(jìng)酒店影響青少年成長(zhǎng),將會(huì)激發(fā)更多社會(huì)問(wèn)題。相關(guān)部門(mén)發(fā)文建議對(duì)電競(jìng)+酒店實(shí)施雙重管理,禁止未成年人進(jìn)入,履行對(duì)未成年人的保護(hù)義務(wù),電競(jìng)酒店行業(yè)的合法合規(guī)運(yùn)營(yíng)是其健康發(fā)展的必要環(huán)節(jié)。

    2. 關(guān)注女性的需求。

    電競(jìng)酒店女性潛在客群占大頭,且現(xiàn)有電競(jìng)用戶中女性用戶也在不斷增長(zhǎng),電競(jìng)酒店擁有比傳統(tǒng)網(wǎng)吧和網(wǎng)咖更私密以及衛(wèi)生程度更高的環(huán)境。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,女性顧客在電競(jìng)酒店的商品消費(fèi)力度大于男性,且女性顧客多以回頭客為主。電競(jìng)酒店可關(guān)注女性消費(fèi)偏好,吸引女性潛在客群。

    3. 投資熱度不減。

    2022年杭州亞運(yùn)會(huì)是電子競(jìng)技項(xiàng)目成正式比賽項(xiàng)目后的第一次國(guó)際賽事,社會(huì)關(guān)注度、市場(chǎng)重視度以及投資熱度繼續(xù)上升,騰訊電競(jìng),同程藝龍,英偉達(dá)等紛紛入局電競(jìng)酒店,必將吸引一大波投資人的目光。而根據(jù)邁點(diǎn)研究院的統(tǒng)計(jì),現(xiàn)有的熱門(mén)電競(jìng)酒店一般選址都位于地鐵站、購(gòu)物中心以及高校附近,這些地區(qū)有著交通便利、生活設(shè)施完善、人流量大、人口年輕化等特點(diǎn);除此之外電競(jìng)酒店的消費(fèi)者,也與普通經(jīng)濟(jì)型酒店消費(fèi)者一樣,十分在意酒店的衛(wèi)生狀況、服務(wù)態(tài)度、房間舒適、餐飲,和整體性價(jià)比。投資人及電競(jìng)酒店管理者不可忽視這些因素。

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