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    匠心獨(dú)具 競(jìng)技強(qiáng)能丨夢(mèng)想起航-2022上海校園電競(jìng)技能大賽開(kāi)啟

    杏彩體育2年前 (2023-02-18)電競(jìng)資訊64

    新民晚報(bào)訊(記者 郭劍烽)2022夢(mèng)想起航上海校園電競(jìng)技能大賽正式起航。本次賽事由上海市科技藝術(shù)教育中心、上海市校園電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)主辦,上海城建職業(yè)學(xué)院、廣州超競(jìng)教育投資有限公司、“城建—超競(jìng)”電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)學(xué)院共同承辦。旨在讓校園電競(jìng)愛(ài)好者貼近行業(yè)產(chǎn)業(yè),將校內(nèi)所學(xué)專業(yè)知識(shí)與社會(huì)新興業(yè)態(tài)緊密銜接,建立更為綠色、健康、發(fā)展的電競(jìng)生態(tài)觀。賽事通過(guò)以賽代練、以賽促訓(xùn)、賽訓(xùn)結(jié)合的方式為長(zhǎng)三角地區(qū)優(yōu)秀的校園電競(jìng)技能人才搭建公平、公正、專業(yè)的展示交流平臺(tái)。

    圖說(shuō):2022上海校園電競(jìng)技能大賽開(kāi)啟。許燕供圖

    本次賽事設(shè)置兩個(gè)賽道與一項(xiàng)活動(dòng),將在線上全程展開(kāi)。兩個(gè)賽道涵蓋了電競(jìng)行業(yè)主流的兩大職業(yè)方向,分為電競(jìng)賽事策劃賽道、電競(jìng)文創(chuàng)內(nèi)容設(shè)計(jì)賽道;一項(xiàng)活動(dòng)立足于電子競(jìng)技專業(yè)知識(shí),結(jié)合大數(shù)據(jù)通識(shí)類內(nèi)容,開(kāi)展電競(jìng)數(shù)據(jù)分析科普競(jìng)答活動(dòng)。

    報(bào)名參賽的同學(xué)們首先在賽事官網(wǎng)報(bào)名并領(lǐng)取賽事任務(wù),完成賽事任務(wù)后,在賽事官網(wǎng)提交作品,由院校教師與行業(yè)專家進(jìn)行在線評(píng)審。通過(guò)初賽評(píng)選的同學(xué),將獲得與行業(yè)內(nèi)資深從業(yè)者面對(duì)面學(xué)習(xí)提升的機(jī)會(huì),進(jìn)入線上培訓(xùn)階段!在培訓(xùn)中,行業(yè)導(dǎo)師將從實(shí)踐案例出發(fā),注重理論與實(shí)際結(jié)合,根據(jù)同學(xué)們的實(shí)際情況,針對(duì)性地傳授專業(yè)經(jīng)驗(yàn)與職業(yè)技能。

    除此之外還提供了電競(jìng)行業(yè)中稀缺崗位“電競(jìng)數(shù)據(jù)分析師”的電競(jìng)數(shù)據(jù)分析知識(shí)線上科普活動(dòng),讓各位同學(xué)了解數(shù)據(jù)分析如何應(yīng)用到電競(jìng)項(xiàng)目中,并提供線上案例課程培訓(xùn)及趣味科普線上競(jìng)答并根據(jù)所得分?jǐn)?shù)不同獲取等級(jí)電子證書,滿足各位同學(xué)對(duì)電競(jìng)數(shù)據(jù)分析應(yīng)用的好奇心。

    賽事尋找有創(chuàng)意、有想法、有執(zhí)行力的同學(xué),致力于為優(yōu)秀的同學(xué)提供定向職業(yè)化課程學(xué)習(xí)、行業(yè)專家點(diǎn)評(píng)、實(shí)習(xí)推薦等一系列寶貴的實(shí)訓(xùn)與就業(yè)機(jī)會(huì)。

    電競(jìng)賽事策劃賽道/電競(jìng)文創(chuàng)內(nèi)容設(shè)計(jì)賽道(分大學(xué)生組與中職生組兩個(gè)組別):

    報(bào)名及作品征集階段:即日起-10月23日

    評(píng)審階段:10月24日-10月28日

    線上培訓(xùn)期:10月29日-11月13日(3周培訓(xùn))

    決賽作品提交:11月14日-11月18日

    決賽線上演講:11月19日

    決賽名次公示:11月22日-11月29日

    電競(jìng)數(shù)據(jù)分析知識(shí)線上科普活動(dòng):

    電競(jìng)數(shù)據(jù)分析行業(yè)應(yīng)用介紹:10月1日-10月23日

    電競(jìng)數(shù)據(jù)分析案例培訓(xùn):10月29日-11月13日

    電競(jìng)數(shù)據(jù)分析趣味科普線上競(jìng)答:11月14日-11月18日

    參賽范圍

    長(zhǎng)三角及上海市各高等院校及中職院校在讀學(xué)生

    比賽項(xiàng)目及報(bào)名須知

    電競(jìng)賽事策劃賽道

    報(bào)名要求:以組隊(duì)的形式參賽,由隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行報(bào)名以及作品提交。每支隊(duì)伍應(yīng)不超過(guò)6人且均為在讀學(xué)生。不允許跨校組隊(duì),不得跨主題組隊(duì),同一隊(duì)伍不得同時(shí)報(bào)名兩個(gè)主題。

    電競(jìng)文創(chuàng)內(nèi)容設(shè)計(jì)賽道

    報(bào)名要求:以個(gè)人的形式進(jìn)行報(bào)名參賽及作品提交,選手需為上海及長(zhǎng)三角地區(qū)在讀學(xué)生。選手可基于自身興趣和能力,選擇報(bào)名任一項(xiàng)目或同時(shí)報(bào)名兩個(gè)項(xiàng)目。

    經(jīng)評(píng)委評(píng)比最終獲得優(yōu)勝的隊(duì)伍和個(gè)人,除將獲得證書等獎(jiǎng)勵(lì)外,優(yōu)秀作品將有機(jī)會(huì)被推薦至電競(jìng)行業(yè)知名企業(yè)作為項(xiàng)目資源進(jìn)行儲(chǔ)備,優(yōu)秀選手將獲得被推薦至電競(jìng)行業(yè)知名企業(yè)進(jìn)行實(shí)習(xí)或就業(yè)的機(jī)會(huì)。

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