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    給大家科普一下lol怎么購(gòu)買(mǎi)英雄(2022已更新(今日/知乎)

    杏彩體育3年前 (2022-11-30)電競(jìng)資訊78

    隨著《英雄聯(lián)盟》S12全球總決賽的落幕,這項(xiàng)《英雄聯(lián)盟》玩家一年一度的電競(jìng)盛事迎來(lái)收尾,首先恭喜DRX戰(zhàn)隊(duì)獲得S12全球總決賽冠軍。其次則是,在電競(jìng)這個(gè)話題上,時(shí)隔近4個(gè)月,想要再和大家聊一聊《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》這款圍繞《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)生態(tài)鏈產(chǎn)生的游戲,如今怎么樣了?

    事實(shí)上在7月份《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》正式上線時(shí),這款自2019年宣布便讓玩家翹首已久的產(chǎn)品,在公測(cè)后,遭遇的是慘烈的口碑滑鐵盧。

    各平臺(tái)和應(yīng)用商店的大量低分,“數(shù)值戰(zhàn)力游戲”的標(biāo)簽,都讓它成為了《英雄聯(lián)盟》IP作品中的另類(lèi)存在。直至今日,《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》在TapTap和B站上的評(píng)分仍舊只有5.1和3.1分。同時(shí)游戲的相關(guān)消息也像是在公眾中銷(xiāo)聲匿跡,再?zèng)]有公測(cè)時(shí)的出圈盛況。

    當(dāng)時(shí)部分渠道商店評(píng)分甚至低到了1.8

    但需要注意的是,這款游戲目前在App Store暢銷(xiāo)榜上的成績(jī)卻并不差,尤其最近S12全球總決賽的到來(lái),讓它的暢銷(xiāo)榜成績(jī)?cè)俅翁嵘搅说?名,而它也逐漸建立起了屬于自己,融于IP的游戲生態(tài)。

    《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》口碑滑鐵盧的2大原因和1個(gè)推手

    在早期乃至現(xiàn)在各大平臺(tái)的差評(píng)中可以發(fā)現(xiàn),《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》口碑為什么會(huì)遭遇滑鐵盧主要有2點(diǎn)。

    一是期待過(guò)高后的游戲不符與IP落差。

    這部分玩家大多在游戲公布后就將其題材玩法與《足球經(jīng)理》相聯(lián)系,同時(shí)又因?qū)Α队⑿勐?lián)盟》IP衍生產(chǎn)品抱有極高的期待。在游戲正式上線后,其抽卡戰(zhàn)力玩法與其想象中的模擬經(jīng)營(yíng)玩法相去甚遠(yuǎn),游戲也并不屬于以往《英雄聯(lián)盟》IP衍生作那樣要么能開(kāi)拓新玩法品類(lèi),或者在競(jìng)品中一眼脫穎而出的“精品之作”。在期待落空,外加IP濾鏡下,引起了大量玩家諸如“垃圾純數(shù)值游戲”、“辜負(fù)了IP流量”的不滿討伐。

    “戰(zhàn)力”相差百萬(wàn)的匹配對(duì)戰(zhàn)

    二是在游戲內(nèi)容上和端游實(shí)際電競(jìng)相差過(guò)大,經(jīng)常出現(xiàn)不符合常理的操作和團(tuán)戰(zhàn),各個(gè)選手的評(píng)分也爭(zhēng)議極大。

    例如有大量玩家質(zhì)疑團(tuán)戰(zhàn)時(shí)每次只能放一個(gè)技能,選的聯(lián)動(dòng)英雄技能完全無(wú)法發(fā)揮作用;以及在使用控制技能控住對(duì)方C位后,我方英雄還在圍攻輔助的情況。更甚者還有互推基地時(shí),我方狀態(tài)不好的英雄回城后不守家,直接從對(duì)方身邊路過(guò),看著對(duì)面退掉水晶的情景。

    此外各個(gè)選手的招牌英雄,以及各個(gè)選手的技能和評(píng)分劃分標(biāo)準(zhǔn)是什么,同樣在玩家間引起了大量爭(zhēng)論和嘲諷。

    而在游戲剛上線時(shí),《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》有些“流氓”的營(yíng)銷(xiāo)運(yùn)營(yíng)也加劇了它的口碑崩塌。

    當(dāng)時(shí)開(kāi)服后有玩家反應(yīng),自己根本沒(méi)有預(yù)約過(guò)這款游戲,但QQ和微信卻都在自動(dòng)下載,取消下載后就一直給你彈消息,堪稱(chēng)“流氓”?;蛘呤怯蓄A(yù)約過(guò)的玩家表示,自己明明只在掌盟預(yù)約該游戲,開(kāi)服后QQ和微信又給他分別重復(fù)下載,浪費(fèi)了他的流量和手機(jī)內(nèi)存。

    還有部分玩家表示自己預(yù)約時(shí)并沒(méi)有填寫(xiě)手機(jī)號(hào),卻在公測(cè)當(dāng)天莫名收到了游戲推廣來(lái)電,覺(jué)得信息被泄露,微博想要吐苦水搜索推廣來(lái)電也是大量水軍,十分反感這種做法。

    也正是經(jīng)歷了這樣的營(yíng)銷(xiāo)差評(píng),《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》在之后的日子里其實(shí)都更多是在低調(diào)宣傳,只垂直于《英雄聯(lián)盟》的玩家受眾進(jìn)行宣傳買(mǎi)量,回歸了它鏈接IP電競(jìng)生態(tài)圈的本質(zhì),它在泛玩家群體的聲音小了,但在《英雄聯(lián)盟》賽事和玩家的圈子里存在感卻并不低。

    時(shí)隔4月再看 《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》還是失敗之作嗎?

    回到11月再看,時(shí)隔四個(gè)月,雖然《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》的評(píng)分和口碑相比7月,其實(shí)并沒(méi)有多大改善,但它的游戲生態(tài)卻早已自成一派,現(xiàn)在還在游戲里的玩家已經(jīng)并不關(guān)注它的IP落差以及去與端游電競(jìng)性對(duì)比。

    截止11月7日《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》TapTap評(píng)分

    就像是我那位在上線初期就對(duì)這款游戲評(píng)價(jià)很微妙的朋友A。

    從S4開(kāi)始大比賽幾乎場(chǎng)場(chǎng)不落的《英雄聯(lián)盟》朋友A,他對(duì)《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》這款游戲的評(píng)價(jià)是:不適合圈外的大眾玩家,因?yàn)樗麄儧](méi)有對(duì)LPL的電競(jìng)情懷,也不了解游戲的bp和對(duì)局技巧,很難融入游戲中,他們有更好的替代游戲可以選擇。同時(shí)他也不會(huì)推薦他《英雄聯(lián)盟》的朋友去玩,表示游戲內(nèi)的數(shù)值比拼內(nèi)容和不合理設(shè)計(jì)能氣死他一堆游戲朋友。

    但直到現(xiàn)在朋友A仍還在玩這款游戲,他依舊天天和我們吐槽游戲設(shè)計(jì)和策劃不合理之處,卻并沒(méi)有拋棄這款游戲的打算。照他的話說(shuō),他已經(jīng)將《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》數(shù)值比拼的游戲性與IP進(jìn)行了剝離,甚至游戲主體的對(duì)戰(zhàn)玩法都只是他鏈接《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)實(shí)體回憶的工具罷了。

    就像是S12總決賽期間游戲推出的大量與比賽聯(lián)動(dòng)的活動(dòng),實(shí)時(shí)的賽事分析和直播討論,以及全新的隊(duì)員招募,這些讓他有了一個(gè)更直接地參與進(jìn)《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)中的實(shí)感,用游戲的形式來(lái)加深了他與IP電競(jìng)生態(tài)的鏈接

    從口碑和玩法上來(lái)說(shuō),《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》在其IP的衍生作里,確實(shí)稱(chēng)得上是“滑鐵盧”,不過(guò)我卻并不想將它歸入失敗之作里。

    一方面游戲在滿足電競(jìng)粉絲意難平的目的多少有所達(dá)到,另一方面游戲內(nèi)的賽事功能以及選手和英雄的賽季說(shuō)明功能,以及源源不斷地與現(xiàn)實(shí)賽事的聯(lián)動(dòng)對(duì)接,一定程度上直接對(duì)《英雄聯(lián)盟》游戲電競(jìng)生態(tài)形成了反哺。

    在S12全球總決賽期間,玩家既可以在游戲里感受和參與進(jìn)濃郁的《英雄聯(lián)盟》電競(jìng)氛圍里,也可以在游戲里為選手為戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行應(yīng)援,游戲本身也成為了一個(gè)《英雄聯(lián)盟》賽事分析小助手。而在賽事期間,游戲內(nèi)也隨著比賽的推進(jìn),不斷推出具有影響力的選手卡片,既為打出優(yōu)秀成績(jī)的選手與戰(zhàn)隊(duì)?wèi)c賀,滿足玩家高漲的熱情,也讓《英雄聯(lián)盟》IP電競(jìng)本身的影響得到了延展。同時(shí)官方微博上經(jīng)常還會(huì)有選手的相關(guān)采訪小短片放出,展現(xiàn)了選手的另一面,也為游戲卡片賦予了更多的情感色彩。

    更重要的是,已經(jīng)運(yùn)營(yíng)12年之久的《英雄聯(lián)盟》,它需要電競(jìng)來(lái)為其注入新的活力,延續(xù)其生命線。而要讓游戲的電競(jìng)生態(tài)繁榮、長(zhǎng)青,則極其需要一個(gè)紐帶來(lái)鏈接電競(jìng)生態(tài)的各個(gè)環(huán)節(jié),同時(shí)讓IP電競(jìng)商業(yè)化繁榮起來(lái),讓整個(gè)電競(jìng)生態(tài)鏈“活”起來(lái)。

    不論《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》口碑如何,它的市場(chǎng)成績(jī)能達(dá)到預(yù)期,那么就在其IP游戲生態(tài)中有所作用。而就目前來(lái)看,《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》是一個(gè)“不好玩的游戲”,卻并不是一個(gè)失敗的作品,只要它還能鏈接著游戲、玩家、電競(jìng)賽事三方,為大量選手提供流量與收入,為游戲電競(jìng)商業(yè)化提供新機(jī)會(huì),它就有存在的意義。

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