給大家科普一下耀世注冊(cè)(2022已更新(今日/知乎)
還記得 15 年前那次 《Wii Sports》的熱潮嗎?現(xiàn)在,《Nintendo Switch Sports》試著用更緊湊的體驗(yàn)來還原當(dāng)年那種奇妙的感覺;將老少皆宜的簡(jiǎn)單體感游戲用到了更多新老運(yùn)動(dòng)之中。就像多年前的《Wii Sports》,《Nintendo Switch Sports》也適合當(dāng)做一款小型派對(duì)游戲來玩,讓你和家人朋友放松放松,不過這款作品并沒有 2006 年的前輩那么美好。
你可以自己或是與朋友游玩《Switch Sports》中的六款游戲(排球、羽毛球、保齡球、足球、擊劍以及網(wǎng)球),都支持本地或是在線游玩聯(lián)機(jī)。這幾個(gè)小游戲都品質(zhì)優(yōu)秀,但比起《Wii Sports Resort》中合計(jì) 12 款游戲(雖然質(zhì)量參差不齊)來說,還是少了不止一點(diǎn)。我在上手第一天花時(shí)間單獨(dú)游玩了每個(gè)運(yùn)動(dòng),仔細(xì)感受了每個(gè)游戲體驗(yàn)。雖說自己玩著網(wǎng)球時(shí)一記反手打出旋球,再結(jié)合不錯(cuò)的配樂讓我有了一些以前的感覺;但最后還是和父母一起游玩時(shí)才找回了當(dāng)年《Wii Sports》的魔力。和 NPC 快速玩上幾局網(wǎng)球或是保齡球還是有樂趣可尋的,但毫無疑問,《Switch Sports》還得是和房間里的其他人一起手舞足蹈才最快樂。

在和媽媽打上一局羽毛球時(shí),我?guī)缀跽驹谠貨]怎么移動(dòng),也只需用 Joy-Con 極小的輸入就能觸發(fā)屏幕上的動(dòng)作;但我媽媽卻會(huì)在房間里跑來跑去,甩動(dòng)手臂來接球。因?yàn)樗龥]把《Switch Sports》當(dāng)做一款電子游戲來玩,而是把它當(dāng)做了真的運(yùn)動(dòng),所以最后玩得上氣不接下氣。同樣的,在游玩保齡球時(shí),我的父母每次扔球時(shí)都會(huì)不由自主地走近屏幕,就像他們?cè)谡娴娜颖}g球一樣?!禬ii Sports》這種讓玩家和普通人都能適應(yīng)的魔力依舊,并且也是簡(jiǎn)單的體感控制讓其成真。
不過為了真正測(cè)試《Switch Sports》的潛力,還得叫上一幫好友來玩。所以我邀請(qǐng)了 12 位朋友,讓他們?cè)嚵嗽囉螒?。除?Joy-Con 的日常配對(duì)問題之外,一群人來游玩的體驗(yàn)非常棒。合集中的每款游戲玩起來都更換了了,在擊劍時(shí)參賽者會(huì)瘋狂亂揮,旁邊的人則會(huì)高聲歡呼;羽毛球時(shí)大家都不甘示弱,紛紛表示要再來一局;足球中大家更是爭(zhēng)分奪秒,都想著在比賽結(jié)束前再進(jìn)一球。
有幾個(gè)游戲在自然的控制方面要更勝一籌,其中排球就是最難拿起就玩的游戲,在每一場(chǎng)比賽中你都要在不同的姿勢(shì)之間自動(dòng)切換。要贏得比賽幾乎全靠和隊(duì)友的配合,精準(zhǔn)的跳躍、接球和拍球時(shí)機(jī)就能讓對(duì)方團(tuán)隊(duì)難以接到。大家在掌握了玩法竅門之后,比賽就有趣得多了,我們也感覺了團(tuán)隊(duì)的力量。不過上手的過程并沒有其他游戲那么自然就是。

羽毛球則是我最喜歡的游戲。玩家的操控自由度最大,能夠低手接球、抽球、發(fā)球以及更精準(zhǔn)的操控。甚至還能握住扳機(jī)鍵來吊球,讓你的對(duì)手不得不跑到網(wǎng)前來接球,然后你再一記暴扣把球到球場(chǎng)角落去。雖然只能同時(shí)支持兩名玩家,但比賽通常會(huì)更激情更有活力。我也只在羽毛球這個(gè)運(yùn)動(dòng)中感受到了 Joy-Con 的 HD Rumble 功能,精準(zhǔn)的觸覺反饋在每一次接球時(shí)都讓我感受到了舒適的震動(dòng)感。
保齡球中玩家能夠?qū)η蛴休^多的控制,我很快就輕松打出了 150 分的局。不過保齡球的真正挑戰(zhàn)藏在在特殊模式中,球場(chǎng)中的障礙會(huì)越來越多,比 Wii 上最棒的保齡球游戲玩起來都有趣。你還能和最多三名好友一起同時(shí)游玩,大家不用坐在沙發(fā)上等著輪番上陣,最終玩起來非常歡樂。

足球是最讓人失望的:玩起來就像是個(gè)慢吞吞的《火箭聯(lián)盟》。球比玩家還大,大部分游戲時(shí)間都是用來慢慢地跑過球場(chǎng)。1v1 的對(duì)決要更好玩些,因?yàn)榍驁?chǎng)會(huì)更小。而 4v4 的比賽因?yàn)榭厍驒?quán)不斷變更,比賽也會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。而且足球最高僅支持兩人同時(shí)游玩,談不上是一款有趣的派對(duì)游戲。
腿部綁帶值得購入嗎?
《Nintendo Switch Sports》實(shí)體版會(huì)附帶一個(gè)腿部綁帶,和《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》里的是同款,因此實(shí)體版售價(jià)比數(shù)字版要貴一些。老實(shí)說,以我目前的體驗(yàn)來看,我推薦購買數(shù)字版。現(xiàn)在的《Switch Sports》中,這個(gè)腿部綁帶的唯一作用就是一個(gè)足球的射門游戲,體驗(yàn)非常笨拙,更像是個(gè)噱頭。任天堂表示將在夏天為《Switch Sports》推出更新,讓玩家能用腿部綁帶來游玩足球游戲中的所有模式。但其在這個(gè)射門模式中的拙劣表現(xiàn),讓我懷疑是否真的值得額外的開銷。
擊劍帶來了所有運(yùn)動(dòng)中最緊張刺激的對(duì)局。兩位選手仿佛在跳一段生疏的舞蹈,一方格擋的同時(shí),另一方要揮動(dòng)刀劍施展相同方向的攻擊來破開防御。蓄力劍能在成功格擋后施展強(qiáng)力的反擊;而雙劍則能使出類似《塞爾達(dá)傳說》中的旋轉(zhuǎn)攻擊,彌補(bǔ)了稍微尷尬的操控體驗(yàn)。雖然體感控制并不是完美無缺,但比賽中會(huì)有絕地反「殺」的體驗(yàn),讓玩家記憶深刻。而落敗的那一方只會(huì)掉進(jìn)水池中,畢竟這是任天堂的游戲。

《Switch Sports》中的網(wǎng)球則和《Wii Sports》中的完全一樣,而且只能雙人游玩(互相比賽或是對(duì)抗 NPC 雙人隊(duì)),因此和只能 1v1 的羽毛球有所區(qū)別。網(wǎng)球?qū)r(shí)機(jī)的把控要比羽毛球需求更高,不過玩家也能根據(jù)擊球的方式來打出旋球或是吊球。這些不同讓網(wǎng)球更適合多人游玩,但總的來說還是略遜一籌。
《Switch Sports》也能聯(lián)網(wǎng)游戲,玩家能為角色解鎖額外的裝飾,不過在評(píng)測(cè)期間沒法體驗(yàn)。不過我主要將《Switch Sports》看作是一款線下聚會(huì)游戲,并不在意我的角色外觀是什么樣。所以就算是在線聯(lián)機(jī)沒法用,我也不會(huì)有多少怨言。其中的游戲都沒有多少深度,如果我沒法和朋友們?cè)诳蛷d游玩的話,還不如自己和 NPC 隨便玩玩呢。

和一幫朋友游玩《Switch Sports》的話,一兩個(gè)小時(shí)應(yīng)該就能體驗(yàn)完所有內(nèi)容了。雖然簡(jiǎn)單的機(jī)制是它成為派對(duì)游戲的根本原因,但寥寥 6 個(gè)運(yùn)動(dòng)比起《Wii Sports Resort》中的 12 個(gè)也太少了點(diǎn)。發(fā)售時(shí)缺少高爾夫也有些遺憾,不過這也讓玩家們有動(dòng)力在 DLC 發(fā)布時(shí)回歸游玩。
總結(jié)
就和原來的《Wii Sports》以及《Wii Sports Resort》前輩,《Nintendo Switch Sports》作為一款聚會(huì)游戲時(shí)體驗(yàn)最佳,任何需要來點(diǎn)搞怪互動(dòng)的聚會(huì)打開它就對(duì)了。雖然本作中的新老運(yùn)動(dòng)質(zhì)量不一,《Switch Sports》大體上還是找回了前輩們?nèi)绱顺晒Φ木瑁鹤匀坏捏w感控制、能讓一群人隨時(shí)動(dòng)起來,以及足夠洗腦的菜單音樂。只是新鮮感并不會(huì)持續(xù)太久。
本文編譯自 IGN US 相關(guān)內(nèi)容,原作者 Colin Stevens,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。
優(yōu)點(diǎn)
自然的體感控制簡(jiǎn)單易上手的系統(tǒng)清新爽快的頁面視覺效果缺點(diǎn)
缺乏深度,不耐玩游戲數(shù)量過少評(píng)測(cè)成績(jī)
就和原來的《Wii Sports》以及《Wii Sports Resort》前輩,《Nintendo Switch Sports》作為一款聚會(huì)游戲時(shí)體驗(yàn)最佳,任何需要來點(diǎn)搞怪互動(dòng)的聚會(huì)打開它就對(duì)了。雖然本作中的新老運(yùn)動(dòng)質(zhì)量不一,《Switch Sports》大體上還是找回了前輩們?nèi)绱顺晒Φ木瑁鹤匀坏捏w感控制、能讓一群人隨時(shí)動(dòng)起來,以及足夠洗腦的菜單音樂。只是新鮮感并不會(huì)持續(xù)太久。
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