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在年初的任天堂直面會上,《Nintendo Switch 運動》的出現(xiàn)瞬間吸引了我的注意。這并不是任天堂第一次嘗試體感運動游戲,早在 Wii 上,任天堂就已經(jīng)用《Wii Sports》吸引了不少玩家,讓「居家運動」這件事成為現(xiàn)實。
到了現(xiàn)在,可拆卸手柄的設(shè)計讓 Switch 非常適合運動游戲,《健身環(huán)大冒險》(下簡稱《健身環(huán)》)《有氧拳擊》等獨占游戲的成功,也讓 Switch 成了不少人的「健身啟動器」。那么,在大作云集的 2022 年,《Nintendo Switch 運動》(下簡稱《Switch 運動》)能否給我們帶來運動新鮮感?
少數(shù)派在第一時間上手了這款游戲,并且在上周五的直播中也跟大家一起體驗了下在家打球的快樂。這篇文章將會從所有運動項目的體驗展開,希望能幫還在猶豫的你做出是否購買的決定。
▍游戲體驗
游戲首發(fā)支持 6 種運動,并將在秋季提供免費更新,加入高爾夫。與初代 Wii Sport 的 5 個運動相比,《Switch 運動》針對 Switch 的特性加入了足球、擊劍等項目,替換掉了棒球和拳擊。但與 Wii Sports Resort 的 12 個運動相比,籃球、乒乓球等運動的缺席還是稍顯遺憾。
從進入游戲開始,你就能感受到濃濃的「任天堂」風(fēng)格:極具親和力的界面、穿插在各處的安全提醒……游戲同時還支持捏臉和裝扮系統(tǒng),玩家可以通過線上對決來收集更多裝扮。
比萬年不變的 Mii 好看多了
在運動中,你也能體驗到「易上手,難精通」的特點。在運動時,游戲會不斷彈出提示來指引你如何進行基礎(chǔ)操作。并且玩家全程不需要移動,除了 1v1 / 4v4 模式的足球外,所有運動的移動都由游戲自動控制。
游戲中時常會有提醒
與此同時,游戲還有很多技巧可供挖掘。以網(wǎng)球為例,你可以改變揮動 Joy-Con 的角度來打出上旋球、高吊球等技巧球,讓對手應(yīng)接不暇。而在擊劍中,你也可以通過對不同劍種的選擇來達到制勝效果。
其中有很多技巧并不會在引導(dǎo)教程告訴你(比如擊劍的突刺與繞后),而是會在游戲的加載界面中顯示。每局游戲結(jié)束后,你往往能學(xué)到一些新技巧,有種「隨著游戲進度成長」感覺。
在體驗了所有運動模式后,我想和你逐一聊聊這些運動的特點與體驗。
? 排球
游戲人數(shù):1 - 4 人
對于大部分沒有基礎(chǔ)的玩家來說,排球的體驗可能算不上很好。游戲中有「托球」「扣球」「攔網(wǎng)」等操作,玩家需要掌握好合適的時機做出動作擊球。但由于角色的運動是由電腦控制的,玩家大部分時間只能按照游戲給出的提示進行「發(fā)球 > 接球 > 托球 / 扣球」這樣的循環(huán),可供玩家發(fā)揮的空間不多。
與隊友巧妙配合打出漂亮 x3 的扣殺
不過,當(dāng)你逐漸熟練之后,你會發(fā)現(xiàn)排球的上限其實很高。你可以通過搖桿來進行左右移動,方便更快地定位到球的落點,搶得先機。同時,每個動作都會有一個時間評價,擊出「漂亮」評價后,可以獲得加成。玩家需要與隊友配合,獲得更高的加成,實現(xiàn)一扣必殺。由于排球需要比較大幅度的手臂運動,運動量相對來說是比較高的。
? 羽毛球
游戲人數(shù):1 - 2 人
越是普遍的運動,就越考驗游戲的表現(xiàn)。像羽毛球這樣常見的運動,《Switch 運動》很難與同類體感游戲拉開差距。但《Switch 運動》的打擊手感和花樣技巧都讓它能夠給玩家?guī)硇迈r的體驗。
在發(fā)球之前,你需要將 Joy-Con 對準(zhǔn)前方進行陀螺儀校準(zhǔn),從而確保更精準(zhǔn)的運動識別。在游戲過程中,你也可以隨時進行校準(zhǔn)。這樣所帶來的好處便是更豐富的擊球體驗。
除了傳統(tǒng)的擊球、扣球等操作外,玩家也可以通過向左右偏向擊球,來控制羽毛球落點的位置。按住 ZR / ZL 擊球則可以打出網(wǎng)前球。游戲?qū)羟虻呐卸ū容^寬松,即使球已經(jīng)非常接近地面了,但依然有機會將其補起。但過晚的擊球會導(dǎo)致球的飛行軌跡比較扭曲,對手可以借此機會扣殺。
寬松的擊球判定、自動移動等機制可以讓所有玩家都享受到樂趣。而豐富的擊球動作則可以很大程度上拔高游戲的上限,讓追求極致操作的玩家也能在里面找到鉆研的樂趣。
保齡球
游戲人數(shù):1 - 8 人
保齡球是《Switch 運動》中節(jié)奏最慢的運動,特別是在多人模式,除了要完成 10 回合的拋球外,還要等待對手完成拋球。保齡球的操作也比較簡單,先用搖桿和按鍵確定方向和角度,隨后按住 ZL / ZR 做出拋球動作。拋球時,手部的左右擺動也會影響到保齡球滾動的軌跡。
也許是因為保齡球本身玩法很難再有創(chuàng)新點,任天堂特意為保齡球加入了充滿障礙的「特殊」模式。在此模式下,球道上會出現(xiàn)各種障礙物,你需要用各種技巧避開障礙才能擊中球瓶。
?? 足球
游戲人數(shù):1 - 8 人
如果要在《Switch 運動》中選一個最具特色的運動,足球絕對是最佳候選。足球很好地融合了 Switch 的特性,比如雙手手柄操控,左手負責(zé)移動,右手負責(zé)射門、加速,這樣的操控模式容易讓人聯(lián)想到《超級馬力歐 奧德賽》每次啟動時的操作方式界面。腿部綁帶的玩法也讓足球模式更有趣,畢竟,你真的可以用腳射門了。
足球共擁有 4 種模式,分別是 1v1、4v4、自由練習(xí)和射門對決。目前僅射門對決支持腿部綁帶模式,其他模式均需要使用雙手手柄來游玩,在夏季更新中將會為所有模式解鎖腿部綁帶的玩法。
4v4 真好玩
在射門對決中,如果你連續(xù)進了多個球,那么射門區(qū)域還會變小,需要你更加準(zhǔn)確地把握射門的時機。而在 1v1 和 4v4 模式中,則可以通過甩動手柄來控制踢球的方向,甚至可以用跳躍 + 甩動來做出「倒掛金鉤」。
擊劍
游戲人數(shù):1 - 2 人
擊劍是《Switch 運動》中節(jié)奏相對較快的游戲,如果你足夠熟練,甚至可以 10 秒解決一回合。擊劍提供了單劍、蓄力劍和雙劍模式,蓄力劍會在防御成功的時候為你蓄力,蓄滿后可以打出強力一擊,將對手擊退更遠。
在擊劍模式下,你需要在防御和攻擊中靈活切換。如果你的攻擊被對手防御住了,那么你將會進入硬直狀態(tài),給對手創(chuàng)造攻擊的機會。因此,你需要緊盯對手的動作,靈活用好防御、攻擊和蓄力攻擊來取得勝利。
網(wǎng)球
游戲人數(shù):1 - 4 人
網(wǎng)球采取了 2v2 模式,玩家可以自行選擇取勝局數(shù)。單人模式下,游戲會為你創(chuàng)建一個分身,你將獨自控制本體和分身,分身會與本體做出同樣的動作。也就是說,你需要同時兼顧前后半場的擊球(當(dāng)然,大多數(shù)情況下你只需要照顧后半場就行了)。你還可以用不同角度揮動 Joy-Con 來打出吊高球、旋球等特殊球。
網(wǎng)球的體驗是相對完整的,打擊感也十分到位。在本地雙人模式下,你也可以選擇是同隊協(xié)作還是本體 + 替身的 PK。對于新手玩家來說,多留意擊球的時間點往往能讓你更快進步。
▍多人模式
從主界面的三個「與 XXX 游玩」不難看出,《Switch 運動》顯然是提倡玩家進行多人游戲的。在初上手時,我甚至找不到單人游玩的入口1。不過,這倒也很符合《Switch 運動》作為「合家歡」游戲的定位就是了。
不僅如此,任天堂為了刺激玩家多參與線上對決,還引入了頭銜系統(tǒng),你可以通過 A + B 的組合形式定制自己的頭銜。不同的角色服裝也需要通過線上游玩來獲取,《Switch 運動》的線上模式甚至還有排位賽,玩家可以不斷精進自己的技術(shù),獲取更高的排名。
通過多人模式獲得服裝或飾品
單從體驗上來說,單人模式和多人模式其實差別不大。由于保齡球的特殊性質(zhì),在多人模式中,你需要等待其他玩家完成比賽,節(jié)奏會比單人模式更慢。在絕大多數(shù)運動下,2 人游戲均不需要額外購買 Joy-Con,但在足球、擊劍(雙劍)模式下,如果你想在本地游玩雙人模式,則需要額外購買 Joy-Con。
▍它能不能健身 / 減重
照例先說答案:可以但沒必要。短暫體驗來看,如果你想靠《Switch 運動》來減重瘦身的話,效果其實比較有限。
《Switch 運動》的運動強度不大,絕大部分情況下,它都只依靠 Joy-Con 來檢測你的運動。也就是說,只要你愿意,你甚至可以在床上打羽毛球。如果你想在《Switch 運動》里獲得足夠的運動量,就得有意識地擴大運動幅度。
即便如此,它的運動強度依然與以「健身」為賣點的游戲無法相提并論。如果你想用《Switch 運動》來健身,最好的方法應(yīng)該是買一個《健身環(huán)》,然后在不健身的日子打開《Switch 運動》來上幾局,保持身體的運動。
《Switch 運動》本身的定位更偏向「合家歡」而非「健身」。正如前文所說,《Switch 運動》是一款更適合多人的游戲,游戲的樂趣更多建立在「多人同樂」這一基礎(chǔ)之上。
《Switch 運動》在趣味性上也比更追求實用性的《健身環(huán)》要好。在玩《Switch 運動》時,你或許不會抱著「暴瘦 30 斤」的負擔(dān),反而更能享受游戲的樂趣。
▍值不值得買?
短暫體驗下來,我覺得《Switch 運動》還是值得購買的。與《健身環(huán)》《有氧拳擊》相比,《Switch 運動》的運動強度沒那么大,但趣味性會更高。也許它并不能像《健身環(huán)》一樣幫你健身,但它至少可以讓久坐的你拿起 Joy-Con 在電視前活動活動身體,保持一定的運動量。
《Switch 運動》最大的亮點在于多人同樂,不管是本地多人還是網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機,你都可以真正享受到「運動對決」的樂趣。這種「社交性」是《健身環(huán)》一類健身游戲所不具備的。你可以和遠在異地的親人朋友來上一局線上羽毛球,或者在聚會中拿出 Switch,用運動來活躍氣氛。
以我個人為例,我平時會用健身環(huán)來保持每日運動。如果想跟遠在外地的女朋友一同運動,則只能同時打開健身環(huán),戴上耳機打電話。由于游戲進度、健身強度的不同,我們往往都只是各做各的,并沒有太強的「互動感」。
《Switch 運動》的線上聯(lián)機則可以讓我們更具實感地進行互動。至少,我們在做同一件事,并且對方的動作也能實時反饋到彼此的屏幕上。這種「共同運動」的互動感,反而是吸引我購入《Switch 運動》的原因之一。
如果你想找一個《健身環(huán)》的替代品,那么《Switch 運動》或許很難達到你的預(yù)期。但如果你更看重運動時的趣味性、互動性,那么《Switch 運動》絕對是你不容錯過的選擇。
▍實體版 or 數(shù)字版
實體版和數(shù)字版的抉擇向來是 Switch 玩家們糾結(jié)的一個問題,我個人購買的是數(shù)字版,理由主要有這 3 個:
我會比較頻繁地打開,數(shù)字版不需要更換卡帶;
我已經(jīng)購買了《健身環(huán)》,有腿部綁帶;
我想要在第一時間玩到它。
如果你跟我一樣,有堅持運動的習(xí)慣,或者想要經(jīng)常打開來游玩的話,數(shù)字版會是值得購買的選擇。特別是有《健身環(huán)》的玩家,還可以把吃灰中的腿部綁帶用起來。
但如果你只是想嘗個鮮,并不確定自己將來是否會頻繁游玩的話,實體版會是個不錯的選擇。另外,由于《Switch 運動》中的足球需要腿部綁帶來固定,因此推薦沒有腿部綁帶的玩家優(yōu)先考慮實體版,從而獲得更完整的體驗。
對了,《Switch 運動》只有「盒裝版」內(nèi)含腿部綁帶,在購買的時候請務(wù)必看清,不要買成單卡帶的「標(biāo)準(zhǔn)版」了。
▍總結(jié)
總的來說,《Switch 運動》是款值得一試的合家歡運動游戲。與其拿它來跟《健身環(huán)》比較,《1 2 Switch》反而更像是它的同類。
從「運動游戲」的角度來看,《Switch 運動》目前的不足非常明顯:運動較少、運動量不大、部分要素高度依賴線上模式。但游戲本身的體驗還是非常優(yōu)秀的,值得期待后續(xù)更多運動的更新。
如果從「合家歡」游戲的角度來看,極低的上手門檻讓《Switch 運動》稱得上是一款非常優(yōu)秀的客廳游戲?!禨witch 運動》很好地平衡了運動和趣味的比例,不論年齡、游戲水平的用戶都可以很好地享受《Switch 運動》的樂趣。
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作者:Tp
責(zé)編:不想透露姓名但沒想到作者就是他本人的 Tp
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