久久精品中文字幕免费_91香蕉国产亚洲一区二区三区_国产精品巨作无遮拦_亚洲人成电影

    <center id="oy65s"><ol id="oy65s"></ol></center>

  • <menu id="oy65s"></menu>
    當(dāng)前位置:首頁 > 籃球資訊 > 正文內(nèi)容

    給大家科普一下對賭協(xié)議輸?shù)舻拿餍?2022已更新(今日/知乎)

    杏彩體育3年前 (2022-11-30)籃球資訊56

    一、分析目的

    隨著人們生活水平不斷提升,對于精神的需求也與日俱增,人們都開始尋求更多的娛樂活動,同時中國體育產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策陸續(xù)出臺,迅速覆蓋產(chǎn)業(yè)各個方面和環(huán)節(jié),在線體育迎來發(fā)展新機(jī)遇。騰訊體育和虎撲體育作為兩款主打籃球賽事直播、面臨著諸多機(jī)遇和挑戰(zhàn)。本文將從市場概況、需求分析、競品分析、SWOT分析等四個方面來進(jìn)行詳細(xì)剖析。

    二、體驗(yàn)環(huán)境

    產(chǎn)品版本:騰訊體育6.3.50 虎撲體育7.5.15

    設(shè)備型號:努比亞Z17

    系統(tǒng)環(huán)境:Android 7.0

    體驗(yàn)人:胡圖圖

    三、市場概況

    3.1市場規(guī)模

    3.1.1中國體育服務(wù)業(yè)發(fā)展歷程

    中國體育服務(wù)行業(yè)的發(fā)展歷程也是中國對體育產(chǎn)業(yè)價值和地位的認(rèn)知日漸明朗的過程,雖然起步較晚,但經(jīng)過40年的發(fā)展量變,它進(jìn)入一個被業(yè)內(nèi)稱為“群雄逐鹿”的黃金發(fā)展期。中國體育行業(yè)的發(fā)展周期可以分為四個階段:

    萌芽期:體育經(jīng)營活動的初步嘗試;

    探索期:體育產(chǎn)業(yè)開始深化改革;

    成型期:政策重點(diǎn)推動,奧運(yùn)效應(yīng)幫動;

    黃金發(fā)展期:互聯(lián)網(wǎng)+體育時代來臨。

    數(shù)據(jù)來源:艾瑞咨詢

    3.1.2互聯(lián)網(wǎng)+中國體育服務(wù)業(yè)新特點(diǎn)

    互聯(lián)網(wǎng)給體育服務(wù)行業(yè)帶來重大變革,誕生出更多新型的體育服務(wù)模式,促使體育用戶群體的產(chǎn)生更多商業(yè)價值點(diǎn),降低了企業(yè)進(jìn)軍體育市場的準(zhǔn)入成本,并為企業(yè)打造了互聯(lián)網(wǎng)體育生態(tài)圈帶來可能,整體來看互聯(lián)網(wǎng)加體育服務(wù)行業(yè)的新特點(diǎn)可以分為四種:

    1.新型服務(wù)模式層出不窮;

    2.從供給到需求的價值轉(zhuǎn)變;

    3.互聯(lián)網(wǎng)體育生態(tài)打造;

    4.跨界競爭產(chǎn)出新價值。

    數(shù)據(jù)來源:艾瑞咨詢

    3.1.3體育人口基數(shù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)模

    隨著互聯(lián)網(wǎng)的全面發(fā)展,人們觀看體育賽事、體育節(jié)目的主要的方式已經(jīng)從傳統(tǒng)的電視、廣播轉(zhuǎn)向了互聯(lián)網(wǎng)。中國的互聯(lián)網(wǎng)體育用戶從2012年的0.8億,發(fā)展到2020年的4.35億,平均每年都有0.5億的用戶增長。互聯(lián)網(wǎng)體育用戶規(guī)模的不斷擴(kuò)大反映出日益增長的市場需求。

    2020 年全國體育產(chǎn)業(yè)總規(guī)模3.01 萬億元,同比增長 9.09%;實(shí)現(xiàn)增加值 8800億元,同比增長 12.82%。預(yù)計(jì)未來三年內(nèi)行業(yè)整體將繼續(xù)維持穩(wěn)健的增長水平,體育產(chǎn)業(yè)增加值有望在2025年突破 3萬億元;結(jié)構(gòu)上體育服務(wù)業(yè)(除體育用品及相關(guān)產(chǎn)品制造、體育場地設(shè)施建設(shè)外的 9 大類)繼續(xù)保持快速發(fā)展勢頭,增加值在體育產(chǎn)業(yè)中所占比重繼續(xù)上升,從 2016 年的 55%上升到 2020年的 61%,其中直接與公眾體育消費(fèi)相關(guān)的體育競賽表演活動、體育健身休閑活動增長突出,增長速度分別達(dá)到 39.2%和 47.5%。

    我國體育人口基數(shù)持續(xù)穩(wěn)步增長

    我國體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展增速持續(xù)平穩(wěn)

    3.2行業(yè)分析

    3.2.1行業(yè)規(guī)模

    在各方面因素利好的情況下,自2014年開始中國體育行業(yè)規(guī)模發(fā)展迅速。2015年中國體育產(chǎn)業(yè) 總規(guī)模為1.7萬億元,增加值為5494億元,占國內(nèi)生產(chǎn)總值的比重迅速增長到0.8% ,在此基礎(chǔ)之上, 2017-18年有望提前完成十三五規(guī)劃中2020年增加值占比1 %的目標(biāo),所以總體體育行業(yè)規(guī)模增長快,服務(wù)業(yè)發(fā)展前景廣闊。

    數(shù)據(jù)來源:艾瑞咨詢

    3.2.2 PEST分析

    政策:在46號文件后中國體育產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策陸續(xù)出臺,迅速覆蓋產(chǎn)業(yè)各方面和環(huán)節(jié),2016年至今約20+政策條文發(fā)布,體育行業(yè)規(guī)劃向愈加清晰,扶持空間巨大,劍指競技體育、大眾體育、冰雪運(yùn)動和冬奧會、戶外運(yùn)動、體育旅游等多個方向。

    經(jīng)濟(jì):2019年中國人均GDP為70700元/人,遠(yuǎn)高于美國體育產(chǎn)業(yè)“井噴”時期的經(jīng)濟(jì)水平。其中體育產(chǎn)業(yè)增加值占GDP的比重的0.8%,占比仍低但增幅顯著。

    體育消費(fèi)潛在人群數(shù)量在十年內(nèi)將達(dá)到巔峰,用戶規(guī)模空間巨大,雖然中國體育人口的消費(fèi)觀念持續(xù)開放,但在服務(wù)費(fèi)上仍需要深入培養(yǎng);而人口老齡化速度加快使中國體育人口的消費(fèi)培養(yǎng)期并不放松。

    技術(shù):大數(shù)據(jù),移動互聯(lián),高清直播,智能設(shè)備等更新新技術(shù)已經(jīng)在體育產(chǎn)業(yè)中有 了長足應(yīng)用,其應(yīng)用深度亦取決于技術(shù)本身的成熟程度。

    四、競品分析

    4.1競品選擇

    數(shù)據(jù)來源:易觀千帆 體育視頻的活躍人數(shù)全網(wǎng)滲透率

    通過上數(shù)據(jù)可知體育視頻類在互聯(lián)網(wǎng)的滲透率前三分別為:騰訊體育、PP體育、虎撲體育,pp體育主要是足球欄目,所以本次主要選擇騰訊體育和虎撲體育進(jìn)行競品分析。

    4.2產(chǎn)品介紹

    4.3用戶需求

    本文是以籃球模塊來進(jìn)行分析,基本上是以籃球愛好者為主要群體。那么,當(dāng)他們使用這兩款A(yù)PP的時候,用戶大體會有如下需求:

    基本型需求:

    1)用戶觀看賽事直播或文字直播;

    2)用戶查看體育賽事、資訊;

    期望型需求:

    1)提供個性化資訊、文章推送;

    2)提供準(zhǔn)確的賽事數(shù)據(jù);

    3)專業(yè)賽事解說;

    4)提供賽事預(yù)約;

    興奮性需求:

    1)建立社區(qū),滿足用戶快捷交流,分享想法;

    4.4用戶分析

    5.3.1性別分布

    數(shù)據(jù)來源:易觀千帆

    通過上圖數(shù)據(jù)可以得出,騰訊體育的男性用戶占92.2%,女性占7.8%;虎撲體育男性占91.6%,女性占8.4%;可以看出騰訊體育和虎撲體育的那男女分布基本相同。

    5.3.2年齡分布

    數(shù)據(jù)來源:易觀千帆

    通過上圖可以看出兩者用戶的年齡分布第一、二梯隊(duì)基本一致:

    第一梯隊(duì):31歲-35歲,騰訊體育占27.6%,虎撲體育占25.5%,這一類型人群的用戶基本是80后,再結(jié)合NBA進(jìn)入中國的時間是1986年,可以看出這個年齡段的用戶是隨著NBA在中國一起成長。他們經(jīng)歷了飛人喬丹時刻、艾弗森等偉大球星和偉大時刻,NBA伴隨著他們成長,已是他們的一種生活習(xí)慣。再結(jié)合全國的年齡分布,80后占人口比例的排名靠前,所以可以得出該年齡層的用戶占比最大。

    第二梯隊(duì):24歲-30歲,騰訊體育占25.2%,虎撲體育占23.5%,這一類型人群,大部分為職場新人。結(jié)合大學(xué)生畢業(yè)年齡以及當(dāng)下的結(jié)婚年齡可以發(fā)現(xiàn),這個年齡段的人其實(shí)是很孤獨(dú)的,大多數(shù)人在這個年齡已經(jīng)離開了校園,但是在家庭方面還沒有結(jié)婚或者結(jié)婚的時間并不是很長,又不能像學(xué)生時代一樣隨時打球,從這里來看,選擇看看籃球賽事不失為一種好的放松方式。

    第三梯隊(duì):騰訊體育為36歲-40歲,占19.7%;虎撲體育為24歲以下,占21.7%。這一情況可能是騰訊體育擁有NBA獨(dú)家版權(quán),留存了許多以往的經(jīng)典賽事,對于中年的吸引比較大(例如:麥迪當(dāng)年35秒13分);24歲以下該年齡層的用戶大部分為高中生或者大學(xué)生,因?yàn)閷τ诨@球運(yùn)動的喜歡,會通過不同渠道區(qū)獲取相關(guān)的資訊,所以虎撲體育是不錯的選擇。但在這個年齡層的用戶中,用戶選擇面較多,比如電競、短視頻、微博等,所以導(dǎo)致這個年齡層的用戶視頻類基數(shù)在全國的比例最大,但在虎撲體育這款產(chǎn)品的比例只排名第三名。

    5.3.3活躍人數(shù)

    數(shù)據(jù)來源:易觀千帆

    通過上圖可以看出騰訊體育的活躍人數(shù)要多于虎撲體育,虎撲體育的每人日均啟動比例為60.3,騰訊體育的每人日均啟動為26.2,虎撲體育的日均啟動要遠(yuǎn)高于騰訊體育,造成這個原因可能是騰訊體育擁有NBA獨(dú)家直播權(quán),吸引了大量用戶,所以活躍人數(shù)較高;但是虎撲體育是“資訊+社交”滿足的用戶資訊、新聞等,還會使用戶頻繁的查看社區(qū)等,所以日均啟動比例相對會高。

    4.5功能分析

    4.5.1功能對比

    對比二者的功能可以看出,在整體的大方向上二者功能基本相同,都是以新聞資訊、賽事直播、社區(qū)、賽程信息四大板塊為核心進(jìn)行的,但特色內(nèi)容側(cè)重點(diǎn)有所不同。

    騰訊體育相對比較注重賽事直播,核心區(qū)域都是與賽事相關(guān),并且更加追求用戶體驗(yàn),推出了投屏模式和預(yù)約功能。

    虎撲體育比較重視“社區(qū)”板塊,不僅擁有社區(qū)頁面,還獨(dú)立分出了頻道頁面,強(qiáng)化其存在感,引導(dǎo)用戶操作,極大提升平臺用戶黏性。

    其次,還提供了開播和游戲板塊。圍繞擁有自主的直播源,為用戶帶來了豐富的直播體驗(yàn)。

    4.5.2特色功能

    騰訊體育:特色功能投屏、預(yù)約

    騰訊體育的一個特色功能是投屛,能在連接同一個WIFI信號源的前提下,把手機(jī)端的視頻播放內(nèi)容投送至智能電視或智能盒子上。這個功能方便了一些在家看球的用戶,使得APP的玩法更加多樣,用戶的體驗(yàn)更加豐富。

    預(yù)約則是可以提前通過預(yù)約,防止忘記時間錯過比賽,這樣不僅提高了用戶體驗(yàn),還增加了留存率。

    虎撲體育:特色功能開播、頻道、JRs競技場、夜間模式。

    虎撲體育的特色功能相對于騰訊體育較多,第一個就是開播,能夠讓用戶自己開直播,使用戶不僅只看賽事,在空閑之余還能夠看直播,增加用戶黏性;影視娛樂頻道,使用戶們不僅能夠分享體育賽事,還能夠分享影視娛樂,增加了趣味性;JRs競技場則是一個游戲區(qū)域,用戶可以直接通過軟件進(jìn)行游戲,增加了留存率。夜間模式則是讓用戶們有了更好的使用體驗(yàn)。

    4.6產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖

    4.6.1騰訊體育產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖

    4.6.2虎撲體育產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖

    對比二者產(chǎn)品結(jié)構(gòu)圖可以看出,整體的功能基本相同。

    但是產(chǎn)品的定位不同也決定了產(chǎn)品信息架構(gòu)的不同。騰訊體育由“首頁”、“賽程”、“社區(qū)”、“我的”、“四個部分組成,版塊結(jié)構(gòu)設(shè)置其實(shí)清晰、簡單,騰訊體育目前的定位趨向于:在滿足于體育賽事和體育資訊后,逐漸對產(chǎn)品社交功能的優(yōu)化。并且在我的頁面增加許多額外功能,商城、書城、娛樂中心等等逐漸向多元化發(fā)展。

    虎撲體育由“推薦”、“賽事”、“社區(qū)”、“頻道”、“更多”五個部分組成,各大版塊按功能較為清晰地進(jìn)行劃分?;潴w育的定位更傾向于滿足“資訊+社交”用戶的需求,因此可以看出進(jìn)入推薦頁面后展現(xiàn)為體育資訊,而兩個重點(diǎn)模塊“比賽”+“社區(qū)”也可以看出虎撲體育對“資訊+社交”的并重趨向?;潴w育通過規(guī)范化的運(yùn)動分類較好地滿足資訊類需求,而通過明星效應(yīng)、官方社交活動、熱帖推薦等方式也實(shí)現(xiàn)了不斷將用戶引流向“社交”方向,而大量的發(fā)帖量輔之以良好的推薦算法,也保持了用戶對于虎撲體育“社交化”功能的黏性。

    4.7產(chǎn)品框架

    4.7.1首頁對比

    騰訊體育首頁

    虎撲體育首頁

    在首頁推薦中,騰訊體育側(cè)重點(diǎn)在比賽上和展現(xiàn)形式上,當(dāng)前直播熱門比賽,熱門賽事賽程、賽事戰(zhàn)報、賽事新聞報道和實(shí)時熱點(diǎn)等;而虎撲體育著重展示了用戶發(fā)布的帖子,以及賽事資訊文章,注重搜索,內(nèi)容上以圖文、視頻為主。

    4.7.2直播間對比

    騰訊體育直播間

    虎撲體育直播間

    騰訊體育的直播以視頻為主,再結(jié)合文字、GIF和圖片。用戶可以豎屏觀看也可以選擇全屏觀看,當(dāng)用戶豎屏觀看是,可以在底部輸入自己的看法,進(jìn)行互動,而當(dāng)全屏觀看是輸入的文字就會變成彈幕的形式展現(xiàn)。在豎屏觀看時,同步還有文字直播,每一條文字直播的內(nèi)容會帶上比賽時間。到了比賽的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),比如進(jìn)球,還會突出展示,讓用戶時刻把握比賽的進(jìn)程。

    虎撲體育的直播間以文字為主,專門的主播對比賽進(jìn)行直播魔性報道。用戶也可以對比賽進(jìn)行交流,主播會根據(jù)比賽的進(jìn)度,比如在暫停的適合,挑選用戶的流言上墻。當(dāng)用戶贈送出道具的時候,用戶發(fā)言的內(nèi)容用綠色的文字區(qū)分開,給用戶營造一種獨(dú)特感。

    4.7.3社區(qū)對比

    騰訊體育社區(qū)

    虎撲體育社區(qū)

    騰訊體育社區(qū)的頁面的展現(xiàn)形式更加多樣,有圖片、GIF和視頻。在內(nèi)容上,除了展示用戶的發(fā)帖,還會發(fā)起活動來調(diào)動用戶的積極性。而發(fā)帖的按鈕也更加突出,直接懸浮在頁面之上,更能吸引用戶的關(guān)注。除了熱門,還有圈子,用戶可以點(diǎn)擊加號來關(guān)注自己喜歡的內(nèi)容,關(guān)注后,相應(yīng)話題的內(nèi)容會單獨(dú)顯示在關(guān)注頁面。

    虎撲體育的社區(qū)默認(rèn)進(jìn)入廣場頁面,左側(cè)邊是一個分類導(dǎo)航,將所有模塊的話題集中展示,用戶可以滑動或者點(diǎn)擊具體的模塊到達(dá)所要瀏覽的話題,除了體育類,還有搞笑、娛樂類等話題,相比騰訊體育趣味性更高。

    4.8盈利模式

    4.8.1騰訊體育盈利模式

    4.8.2虎撲體育盈利模式

    通過上面可以看出產(chǎn)品的定位不同也決定了產(chǎn)品的盈利模式不同,騰訊體育主打視頻直播,會員制度以及觀賽券制度,都是在圍繞直播區(qū)域;虎撲體育缺少直播源,主打文字直播和社區(qū),所以加強(qiáng)了直播外的收益,在一些游戲、虛擬幣等等這些地方著重,不僅能吸引用戶還增加趣味性,提高用戶黏度。

    SWOT分析

    七、總結(jié)

    7.1騰訊體育

    騰訊體育作為體育類APP大哥大,擁有各種比賽賽事IP,堅(jiān)持強(qiáng)媒體渠道,擁有騰訊強(qiáng)大的后臺,不斷挖掘用戶對體育賽事的觀感需求,構(gòu)筑了用戶觀看體育比賽視頻直播新潮流,并且依托球星,明星及大牌解說等KOL光環(huán),吸引大量粉絲群體的目光。利用其龐大的體育產(chǎn)業(yè)布局,可靠渠道等資源,開展多樣的線上線下活動,極大的提升品牌形象。

    近幾年騰訊體育瘋狂崛起,但是瘋狂的成長也意味著用戶體驗(yàn)下降,特別是頻繁的廣告和較亂的布局,同時平臺的社區(qū)及資訊互動比較冷清,大部分用戶都是沖著比賽直播來的,比賽結(jié)束隨即退出,用戶留存率及黏性比較低。

    未來如何以比賽直播為跳板,提供多元化有價值的服務(wù),以及打造良好的用戶體驗(yàn)進(jìn)而合理商業(yè)變現(xiàn),值得平臺好好琢磨。

    總體而言,目前體育資訊類產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,均以新聞資訊、賽事直播、社區(qū)、數(shù)據(jù)、商城為核心模塊,各平臺側(cè)重點(diǎn)略有不同。

    7.2虎撲體育

    虎撲作為體育資訊平臺資深代表,它獨(dú)特的社區(qū)文化讓用戶有家的感覺。相比其他競品還是很有優(yōu)勢的,公司底蘊(yùn)較為深厚,客戶忠誠度更高,但是虎撲體育的賽事版權(quán)較少,對新用戶的吸引力較小。

    虎撲在提升體育內(nèi)容質(zhì)量的同時也在不斷完善其社區(qū)的發(fā)展,“社區(qū)+體育資訊”的模式構(gòu)成了其核心競爭力,但是在擁有大量的忠實(shí)用戶群體后如何將流量變現(xiàn)成為了虎撲目前面臨的最大問題。

    此外,虎撲在籃球特別是NBA之外的其他體育領(lǐng)域的影響力不足導(dǎo)致其在同業(yè)競爭中的優(yōu)勢被不斷蠶食。

    當(dāng)然,從目前看,大力發(fā)展體育產(chǎn)業(yè)的政策大背景加上能注入新的雄厚資本使得虎撲的發(fā)展?jié)摿涂臻g仍然令人期待。

    7.3建議

    騰訊體育和虎撲體育都有自己的側(cè)重點(diǎn)也有其缺失點(diǎn),對于虎撲體育來說,版權(quán)是其最大的問題。因?yàn)闆]有轉(zhuǎn)播權(quán),所以只能通過文字直播,與視頻直播帶給用戶的觀賽體驗(yàn)不可比擬。也因?yàn)闆]有轉(zhuǎn)播權(quán),論壇中更多的是圖文相關(guān)的內(nèi)容,NBA相關(guān)的視頻極少,如賽事回顧、五佳球和長暫停等。而對于騰訊體育來說,其轉(zhuǎn)播水準(zhǔn)在國內(nèi)屬于頂尖水準(zhǔn)。但在用戶維護(hù)上,特別是沒有比賽日的時候,還與虎撲存在一定的差距。其社區(qū)內(nèi)容更多的是賽事相關(guān)的報道,缺少接地氣的、用戶生活相關(guān)的話題。所以,兩者最擅長的東西恰恰是彼此最缺失的。如果兩者相互補(bǔ)充,就能形成一個完整的生態(tài),體育用戶所有的行為都可以留在這平臺上。

    掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。

    版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。

    本文鏈接:http://daniuzhishi.com/?id=7565

    “給大家科普一下對賭協(xié)議輸?shù)舻拿餍?2022已更新(今日/知乎)” 的相關(guān)文章

    基于虎撲數(shù)據(jù)的中美籃球運(yùn)動員熱度統(tǒng)計(jì)

    基于虎撲數(shù)據(jù)的中美籃球運(yùn)動員熱度統(tǒng)計(jì)

    1. 前言 在互聯(lián)網(wǎng)這個汪洋大海中,有一個網(wǎng)站叫虎撲,據(jù)稱“可能是最好的籃球網(wǎng)站”?;湟浴皾窈鹾醢鍓K”為核心,集聚了大量的籃球運(yùn)動愛好者。就像“濕乎乎”的字面意思一樣,虎撲里時不時會因?yàn)闊狳c(diǎn)實(shí)現(xiàn)事件、話題掀起海嘯一般的唾沫星子——這都是JRs爭論時噴出來的。以前,這個網(wǎng)站里有很多...

    蔡徐坤打籃球出圈了,前方高能,“你打籃球像蔡徐坤”成為流行語

    原標(biāo)題:蔡徐坤打籃球出圈了,前方高能,“你打籃球像蔡徐坤”成為流行語 如果你還沒看過蔡徐坤打籃球的視頻,恐怕是村里面還沒通網(wǎng)吧,小編簡單介紹一下,在一個綜藝節(jié)目的采訪中,蔡徐坤被問到最大的愛好是什么?他表示:打籃球,而且還進(jìn)入了美國的校隊(duì)。說著就給大家表演起自己打籃球的絕招。...

    籃球世界杯來啦!43場比賽在廣東開打,觀賽指南請收好!

    籃球世界杯來啦!43場比賽在廣東開打,觀賽指南請收好!

    還有3天??! 四年一度的大日子就要來了!  2019年國際籃聯(lián)籃球世界杯  將在8月31日開幕! 最讓人激動的是, 這是中國第一次舉辦籃球世界杯賽事! 各位球迷們,大聲告訴廣仔, Are you...

    CCTV5直播籃球公園+中國男籃備戰(zhàn)世界杯,APP轉(zhuǎn)5場中國女足聯(lián)賽

    CCTV5直播籃球公園+中國男籃備戰(zhàn)世界杯,APP轉(zhuǎn)5場中國女足聯(lián)賽

      CCTV5直播籃球公園+中國男籃備戰(zhàn)世界杯,APP轉(zhuǎn)5場中國女足聯(lián)賽   北京時間11月4日(周五),中央廣播電視總臺發(fā)布了體育頻道(CCTV5)、體育賽事頻道(CCTV5+)、奧林匹克頻道(CCTV16)和央視體育客戶端(CCTV5APP)今日最新節(jié)目單。臨近周末,央視體育賽...

    隨機(jī)應(yīng)變 《街頭籃球》戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏該如何控制

    隨機(jī)應(yīng)變 《街頭籃球》戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏該如何控制

    最近在研究《街頭籃球》的戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏,對于P類職業(yè),關(guān)于大力和超級運(yùn)球的A 防守選擇是有退防空間時堅(jiān)決躲出吸人范圍,籃下或者近扣區(qū)邊緣退無可退堅(jiān)決頂上去。如果是雙人協(xié)防,走弱側(cè)倒弱側(cè),讓隊(duì)友防另一側(cè)A的落點(diǎn)或者吸帽位...

    圣光祝?!督诸^籃球》新手支招街頭籃球的攻略

    圣光祝福《街頭籃球》新手支招街頭籃球的攻略

    原標(biāo)題:圣光祝?!督诸^籃球》新手支招街頭籃球的攻略 厚厚的烏云散去后明亮的光線照耀大地同時萬物皆會生成暗暗的影子。暗總是伴隨著光,從小一起長大的瑞爾和佩伊就是光和暗一般的存在。她們是為了守護(hù)世界而組成的《街頭籃球》超能戰(zhàn)隊(duì)!受到圣光祝福的少女瑞爾,用無盡的黑暗吞噬罪犯的佩伊。超能...

    ?