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    蘋果App Store Awards 2022公布《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》獲年度游戲

    杏彩體育3年前 (2022-12-01)電競資訊49

    《籠中窺夢》則是一款獨立游戲。

    鳳凰網(wǎng)科技訊(作者/閻爍)11月29日,Apple正式公布2022年度App Store Awards獲獎名單,今年的獎項由“年度App“、“年度游戲”以及“文化影響力獲獎作品”三部分組成,用以表彰在本年度出類拔萃的app和游戲以及對人們的生活與文化產(chǎn)生了深遠影響的作品。

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    今年的獲獎名單中,有不少大家非常熟悉的作品,比如年度iPad app: GoodNotes 5,在iPad數(shù)字筆記軟件中廣受好評,并且充分支持Apple Pencil;年度Mac app: MacFamilyTree,可以通過精美的視覺化家譜與協(xié)作功能,幫助用戶探索家族歷史;而《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》則是獲得年度游戲,不少電競愛好者是其忠實玩家;《喝水羊駝》則獲得文化影響力獲獎,通過創(chuàng)意挑戰(zhàn)、及時提醒與可愛角色幫助用戶養(yǎng)成飲水好習慣。

    這些獲獎的開發(fā)者團隊,與每年一樣,還會收到一塊由Apple設計和制作的獎牌,獎牌背面會刻上獲獎者的名字,同時獎牌由100%可回收再生鋁合金制造,設計靈感則來源于App Store的藍色圖標。

    今年的App Store Awards,鳳凰網(wǎng)科技也有機會采訪了獲得年度游戲獎項的《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》團隊,和獲得年度iPad游戲獎項的《籠中窺夢》團隊,并與他們了解了更多背后的故事。

    韓煦作為拳頭游戲產(chǎn)品與合作總監(jiān),是《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》這款游戲開發(fā)團隊中的一員,她表示英雄聯(lián)盟游戲已經(jīng)13年,圍繞這款游戲的IP、生態(tài)以及電競文化都在不斷成長,目前英雄聯(lián)盟電競賽事的觀眾總數(shù)超過1.2億,所以在這樣的大背景下,這款圍繞身臨其境電競體驗、俱樂部模擬經(jīng)營以及戰(zhàn)斗模擬的游戲應運而生。

    不過由于這款游戲從電競角度切入,作為一項新興體育賽事,肯定不會像傳統(tǒng)體育類手游一樣,有著更廣泛的受眾,滿足所有手游用戶,而是選擇服務電競粉絲,滿足玩家的電競夢,所以注定會忽略掉一部分手游用戶。但此次獲得App Store Awards后,韓煦表示對于整個團隊的士氣來說,是很大的鼓舞,讓專注粉絲的策略得到了堅定,并且也對電競這個新興體育的推廣,大生態(tài)的發(fā)展,是特別大的助力。

    在這款游戲中,電競粉絲可以充分享受電競策略腦力博弈帶來的快樂,可以跨時空組件戰(zhàn)隊陣容,并且戰(zhàn)力匹配當前賽季的英雄聯(lián)盟電競比賽,在比賽過程中,還可以按照階段,在關鍵節(jié)點進行決策,既有模擬經(jīng)營元素,也有即時戰(zhàn)略元素。同時開發(fā)團隊也與戰(zhàn)隊本身緊密合作,很多機制都是在于戰(zhàn)隊充分溝通后,以更科學的方式植入游戲,并且游戲的收回還會反哺戰(zhàn)隊,幫助戰(zhàn)隊增加收入,提升選手的知名度,一定程度讓整個英雄聯(lián)盟電競生態(tài),形成良性循環(huán)。

    《籠中窺夢》則是一款獨立游戲,一個立方體的不同面展現(xiàn)不同元素,玩家通過錯覺將不同面的圖形拼接到一起,即可解鎖關卡,一步一步探索、拼接出整個故事內(nèi)容。制作人周棟表示,這款游戲的靈感最早來自于一個看過的技術視頻,在立方體不同面有不同的空間,產(chǎn)生了構(gòu)思,而在游戲本身上,則參考了很多視覺錯覺游戲。

    在玩家不斷探索的過程中,會發(fā)現(xiàn)這是一個關于戰(zhàn)后老兵PTSD的故事,立方體的每個面都是他的記憶碎片,用戶在解密的過程中,也會體會到他們的掙扎、他們的困境,立方體就像一個噩夢做成的牢籠,而玩家要做的就是突破這個牢籠。在游戲領域中,玩家和主人公一同經(jīng)歷過往,一同成長是常見的內(nèi)核元素,但《籠中窺夢》在體驗上則給出了創(chuàng)新的形式,用通過立體錯覺探索一個立方盒子的形式,窺探一段難忘的故事。

    《籠中窺夢》本身也是一個跨平臺游戲,但這次之所以能獲得年度iPad游戲,也是由于iPad本身特性,讓這款游戲的操控更加符合直覺,玩家可以通過多點觸控在屏幕上直接旋轉(zhuǎn)、拖拽、點按,探索代表主人公心境的立方盒子。游戲的首席藝術家陳一加也表示,這款游戲在移動端上確實更受到歡迎。

    可以看出,Apple每年的App Store Awards評選,對于開發(fā)者和用戶來講,都是意義重大,就像我們采訪的《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》,因為這個獎項會讓團隊更加堅定的做粉絲向開發(fā),甚至一部分也是對電競生態(tài)的助力;而像《籠中窺夢》這樣的獨立游戲,則在獲獎后獲得了充分曝光,讓更多有意通過創(chuàng)新形式探索一段故事的用戶,知道了它的存在,也讓開發(fā)者精心設計的作品,展現(xiàn)在了更廣的舞臺上。

    生態(tài)一直都是Apple最核心的優(yōu)勢,開發(fā)者則是支撐硬件和軟件生態(tài)的基石,App Store Awards對于開發(fā)者而言,無疑是最好激勵,對于整個開發(fā)者社群來說,也是不斷的正向循環(huán),當大家都希望制作一款app,能提名App Store Awards的時候,最受益的無疑就是用戶本身。

    以下是App Store Awards全部獲獎名單,這些Apple在2022年為你精挑細選的app(*一些app只在特定國家或地區(qū)提供;*app在不同國家或地區(qū)的服務可能有所差別),大家值得下載嘗試:

    年度iPhone App:BeReal,來自BeReal;

    年度iPad App:GoodNotes 5,來自Time Base Technology Limited;

    年度Mac App: MacFamilyTree 10,來自Synium Software GmbH;

    年度Apple TV App:ViX: Cine y TV en Espa?ol, 來自TelevisaUnivision Interactive, Inc;

    年度Apple Watch App:Gentler Streak,來自Gentler Stories LLC;

    中國大陸年度游戲:英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理,來自Tencent;

    年度iPhone游戲:Apex Legends Mobile,來自Electronic Arts;

    年度iPad游戲:籠中窺夢,來自X.D. Network Inc;

    年度Mac游戲:Inscryption,來自Devolver;

    年度Apple TV游戲:El Hijo,來自HandyGam;

    年度Apple Arcade游戲:Wylde Flowers,來自Studio Drydock Pty Ltd。

    文化影響力獲獎作品:

    How We Feel,來自the How We Feel Project, Inc;

    Dot’s Home,來自the Rise-Home Stories Project;

    Locket Widget,來自from Locket Labs, Inc.;

    喝水羊駝,來自Vitalii Mogylevets;

    Inua - A Story in Ice and Time,來自ARTE Experience。

    掃描二維碼推送至手機訪問。

    版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。

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