英雄聯(lián)盟手游:黃金打野開局入侵,鉑金打野看先鋒,鉆石打野……
說起英雄聯(lián)盟手游中最容易被罵的位置,打野必定榜上有名。作為5人中最自由的位置,打野位置不但肩負(fù)著搞對(duì)面心態(tài)的任務(wù),還要保護(hù)隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),當(dāng)年的INSEC回旋更是為打野玩家正名,一波打出打野位置超高地位。如今手游上線,手游中的打野該如何玩?黃金打野開局入侵,鉑金打野看先鋒,鉆石打野

在手游中,沒有眼石和真眼,所以相對(duì)于端游手游的視野控制需要隊(duì)友們一起承擔(dān),作為低分段特別是鉑金以下,黑鐵-黃金段位,玩家們的視野意識(shí)并不強(qiáng),所以就低分段玩家來說不管是入侵還是反入侵,視野的威脅基本很小,所以對(duì)于低分段而言,打野入侵相比高分段反而更多也更早一些,不過頻繁的入侵風(fēng)險(xiǎn)比較大,一旦被反蹲基本沒有節(jié)奏了。

而鉑金以上相比低分段要穩(wěn)定得多,開局即使隊(duì)友不幫助做視野,打野也會(huì)在開局布置好自己的視野,之后再去清野,這樣不但可以防止被入侵也可以在一定程度上保護(hù)自己的野怪,不過鉑金段位的打野相比低分段,對(duì)于資源的認(rèn)識(shí)還是不夠,加入讓其選擇野怪的重要性,基本大眼要排在小龍前面,這個(gè)選擇是錯(cuò)誤的,除了風(fēng)龍之外,其它小龍的收益都要超越大眼的收益,特別是到了后期,相差三條小龍,沒有龍的隊(duì)伍基本無法翻盤,除非偷掉大龍或者一直拖著滾雪球。所以想要玩好打野還是要控制好小龍。

至于鉆石打野,相比鉆石以下會(huì)更專業(yè),舉個(gè)最簡單的例子,假如隊(duì)友在小龍坑附近追擊敵方殘血,一般情況下,高分段打野會(huì)衡量是否有必要跟隨,假如隊(duì)友在有能力處理的情況下,打野仍然幫助追擊,最好的結(jié)果就是搶到人頭,假如讓隊(duì)友去追擊,自己反手打龍,那么團(tuán)隊(duì)的收益直接翻倍,所以說玩家在打野的時(shí)候要以控資源推線推塔,為目標(biāo)進(jìn)行游戲,而不是以拿頭為主要玩法。

同時(shí),想要玩好打野除了要盡可能多地占據(jù)中立資源之外,還要保證自己的發(fā)育,在你走出泉水的那一刻你就要考慮好自身的Gank路線,打野最怕的就是逛街,沒有幫助隊(duì)友打出線上優(yōu)勢(shì)也沒有刷野取得經(jīng)濟(jì),長期逛街,這個(gè)打野基本算是廢了。

當(dāng)然面對(duì)反野的時(shí)候我們也要冷靜在敵方人多或者打不過對(duì)面打野的情況下我們可以直接讓掉野怪去刷別的野,假如你為了守野而被擊殺,一旦被對(duì)面抓住節(jié)奏,那么不用想,這局翻不了盤了。

打野位置是所有位置中最難也是最簡單的位置,背鍋俠、破局者、輸出點(diǎn),想要玩好打野不容易,從黑鐵到王者多練習(xí)多總結(jié)還是有機(jī)會(huì)的,打野玩家一定要注意兩點(diǎn),資源和推塔,抓住這個(gè)核心,再想上分,不在話下!
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