《英雄聯(lián)盟》手游評(píng)測:青出于藍(lán)而勝于藍(lán)
在《英雄聯(lián)盟》手游中,還在對(duì)局過程加裝了快捷語發(fā)送系統(tǒng),大家只需點(diǎn)擊屏幕右側(cè)的聊天欄,就能發(fā)送“請求支援”,“優(yōu)先攻擊防御塔”,“我分推,別團(tuán)!”等快捷語,這些都是可以提前設(shè)置的,當(dāng)然,如果你不是指揮官,不要亂發(fā)哦!可能會(huì)引起隊(duì)友不滿。
基地前的門牙塔、兵營設(shè)計(jì),也因?yàn)橐m應(yīng)快節(jié)奏的游戲節(jié)奏,被設(shè)計(jì)師移除,手握巨大優(yōu)勢的團(tuán)隊(duì),只要破了高地塔就能一波直接推平敵人的基地,以避免出現(xiàn)端中50多分鐘的“膀胱局”。
但手游在天賦方面的改動(dòng),就顯得有點(diǎn)不合端游的調(diào)了。設(shè)計(jì)師采用了一個(gè)基石符文加三個(gè)小符文混搭的作法,簡化了端游主副系符文的搭配方案,雖然讓一些新手玩家的選擇困難癥不再選擇困難,但卻讓讓端游內(nèi)某些英雄的定位,隨著天賦符文的改變產(chǎn)生了一些變化,令手游的英雄強(qiáng)度與端游的有些出入。
不過,考慮到《英雄聯(lián)盟》手游本身就基于S10版本開發(fā)的背景,對(duì)比起現(xiàn)如今已步入S11的端游,設(shè)計(jì)師對(duì)于符文系統(tǒng)的微調(diào),也是可以理解的,畢竟手游與端有肯定會(huì)有一點(diǎn)出入。
在后續(xù)運(yùn)營與版本更新方面,游戲的生態(tài)體系肯定不能完全依賴于端游的玩法去更新,嘗試引入一些手游專屬的符文元素,也能讓英雄強(qiáng)度變得更加平衡,給玩家多樣化的游戲體驗(yàn)。
組隊(duì)開黑,滴滴就來?更為靈活的社交系統(tǒng)
有別于《英雄聯(lián)盟》端游必須得加好友才能開黑的“弱社交”系統(tǒng),在本次的先鋒測試中,玩家需使用安卓系統(tǒng),登錄自己的QQ號(hào)《英雄聯(lián)盟》手游,快速找到自己朋友圈的小伙伴,一道組隊(duì)開黑。
此外,手游還內(nèi)置了綜合聊天頻道,可供我們直接在頻道內(nèi)“搖人”組隊(duì),尋找段位相同、技術(shù)出色的靠譜隊(duì)友,一同開啟雙排上分之旅(該聊天頻道會(huì)實(shí)時(shí)顯示發(fā)言人的段位)。
在每局對(duì)戰(zhàn)結(jié)束之后,我們還可以使用信譽(yù)系統(tǒng),對(duì)惡意掛機(jī)、侮辱隊(duì)友、送人頭的行為進(jìn)行舉報(bào),從內(nèi)測體驗(yàn)來看,那些有意破壞游戲環(huán)境的玩家將在1小時(shí)之內(nèi)被扣除相對(duì)應(yīng)的信譽(yù)分,而舉報(bào)者也可以在郵箱里,收到客服的反饋信件。
總結(jié)
《英雄聯(lián)盟》手游作為一款傳承端游玩法內(nèi)容的新游,不僅還原了端游絕大多數(shù)的特色元素,還根據(jù)移動(dòng)端玩家的操作習(xí)慣、社交興趣、游戲節(jié)奏進(jìn)行了個(gè)性化改進(jìn),可以用“青出于藍(lán)而勝于藍(lán)”來形容。不論是你是一位擁有十年聯(lián)盟情懷的老粉絲,只聽說過《英雄聯(lián)盟》但是端游不熟的新玩家,都能在《英雄聯(lián)盟》手游對(duì)局中獲得滿足。
掃描二維碼推送至手機(jī)訪問。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動(dòng)媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。