年度回顧:站在十字路口的電競酒店|電競世界
寫在前面的話:
2022的電競酒店,正處在決定自己命運的十字路口。
一方面,當(dāng)下的電競酒店關(guān)于未成年入住、提供非法服務(wù)、監(jiān)管等問題層出不窮。另一方面,經(jīng)歷2019年電競酒店產(chǎn)業(yè)大討論之后,電競酒店經(jīng)營與營銷方式均發(fā)生了較大變化,與市場、用戶的需求更加貼近,脫穎而出的電競酒店均出現(xiàn)了較不錯的市場成績,以廣州為例,2022年以來,廣州電競酒店平均入住率達8成以上、復(fù)購率在60%以上、部分周末和熱門節(jié)假日滿房成常態(tài)。
疫情政策放開的當(dāng)下,電競酒店的經(jīng)營者們紛紛卯足了勁,想要殺出這篇紅海,而對于我們來說,這一年中,我們的目光也始終沒有離開過電競酒店。
獨家調(diào)研報告
自去年疫情的影響作為電競相關(guān)產(chǎn)業(yè)的電競酒店乘勢而起,國內(nèi)電競酒店高度爆發(fā),成為了2020年酒店行業(yè)中另類的存在。而在2021年的后疫情時代,電競酒店也將逐步開始迎來新的改變。
22年初,由我們獨家首發(fā),選住、ZDY共同制作發(fā)布了2021最新的《電競酒店行業(yè)大數(shù)據(jù)藍皮書》,藍皮書顯示:截止2021年7月份,共統(tǒng)計國內(nèi)電競酒店數(shù)量為8009家,相比去年底的凈增加1146家,其中華中與華東地區(qū)的酒店數(shù)量分列第一第二位。
監(jiān)管:“網(wǎng)吧”還是“旅館”?
電競旅館,顧名思義是電競體驗和旅館服務(wù)的結(jié)合體。但電競旅館到底屬于住宿場所還是互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所,法律上沒有明確規(guī)定,社會上爭論也較多。而定義為不同的場所,則面臨不同的監(jiān)管。
在這樣模糊的定義下,部分電競類旅館未嚴(yán)格執(zhí)行未成年人保護法的相關(guān)規(guī)定,接待未成年人入住時未詢問、記錄監(jiān)護人的聯(lián)系方式、身份關(guān)系,有的電競類旅館雖履行告知監(jiān)護人的義務(wù),但為謀利不如實告知。
電競旅館到底是“網(wǎng)吧”還是“旅館”,不能再模糊下去。
紅海中的新藍海:電競酒店的商機與危機
隨著電競概念在國內(nèi)逐漸火爆,“玩游戲”成了大部分90后、00后主要的社交方式。而電競酒店在近幾年憑借著自由、舒適、環(huán)境好、性價比高以及更新鮮的住宿體驗成為了酒店這片紅海中的新藍海。尤其是疫情期間,眾多娛樂場所經(jīng)營慘淡,甚至停業(yè),電競酒店反而成了疫情期間少有的發(fā)展向好的產(chǎn)業(yè)。
但在在短短兩年的時間里,電競酒店的市場得以兩倍增長,迅速形成了“內(nèi)卷”的形勢。在愈發(fā)激烈的競爭環(huán)境下,電競酒店的生存發(fā)展并不像表面上看起來的那樣容易。做電競酒店,有哪些危機與商機?都在這篇文章之中
探訪上海電競酒店現(xiàn)狀
2022年全國兩會期間,全國人大代表孫雨飛建議,禁止和懲處為未成年人提供上網(wǎng)服務(wù)的電競酒店。隨著電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電競酒店成為時下年輕人新寵。在某酒店預(yù)訂平臺上,選定城市為上海,以“電競酒店”為關(guān)鍵詞搜索,彈出了超過60條結(jié)果。什么樣的酒店能稱之為“電競酒店”?新的業(yè)態(tài)又該如何引導(dǎo),如何規(guī)范?
從上海電競酒店的現(xiàn)狀,我們可以窺見一絲端倪。
未成年:電競酒店始終要面對的問題
與普通的賓館、酒店不同,電競類酒店的主要宣傳賣點在于其高端的電腦配置和高品質(zhì)的游戲體驗,且以網(wǎng)絡(luò)服務(wù)為主要營利手段。但在滿足市場需求的同時,電競酒店卻僅以住宿場所登記營業(yè),使得大量未成年人以住宿名義齊聚酒店無節(jié)制上網(wǎng),鎖門關(guān)窗的特性甚至伴隨刑事犯罪發(fā)生。
司法實踐當(dāng)中,越來越多的法院針對類似事件做出了判決,本文就針對江蘇宿遷的一例案例做了探討。
“內(nèi)卷”時代
如今,電競酒店產(chǎn)業(yè)正逐漸趨向成熟,風(fēng)口已過,硝煙初現(xiàn)。
我們發(fā)現(xiàn),電競酒店行業(yè)正在進入“狼多肉少”的局面,而資本的入局,勢必會讓小的電競酒店被頭部品牌“圍殺”。目前,電競酒店中已出現(xiàn)騰訊、京東和同程藝龍等大資本,而與其他中小品牌相比,這些大企業(yè)在行業(yè)競爭方面明顯更加有優(yōu)勢。
資本入局后,行業(yè)必定會面臨新一輪的洗牌。只有隨著市場變化而不斷創(chuàng)新、升級,才能成為贏家。
電競酒店的十字路口
現(xiàn)在電競酒店行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)了明顯的1.0版本、2.0版本和3.0版本。所謂1.0,就是傳統(tǒng)酒店配個電腦的模式;2.0可能稍微有了更多電競元素在里面,然后會區(qū)分項目來劃分房間;3.0版本的電競酒店可能會讓電競元素更多一些,比如進門就有俱樂部的選手簽名服飾、獎杯,給入住的客人送一些電競相關(guān)的鼠標(biāo)墊或者其他周邊禮品,營造出一種氛圍感?!边@些不同,讓電競酒店之間拉開了差距。
而這也是高速發(fā)展的電競酒店業(yè)態(tài)不得不面臨的一個根本性的問題:我們究竟要打造打電競的高級場所還是帶床的網(wǎng)吧?
國內(nèi)首份電競酒店領(lǐng)域的安全監(jiān)管實施意見
10月28日,江蘇省宿遷市召開全市電競酒店監(jiān)管工作會議,向全市所有電競酒店經(jīng)營者解讀了《關(guān)于加強電競酒店安全監(jiān)管的實施意見》(以下簡稱《實施意見》)。據(jù)了解,這是國內(nèi)首份電競酒店領(lǐng)域的安全監(jiān)管實施意見。
從某種意義上,宿遷的這一實施意見正式成為電競酒店與未成年保護措施的制度化開端。
電競酒店何以逆風(fēng)增長?
在中國旅游飯店業(yè)協(xié)會與同程旅行聯(lián)合發(fā)布《2022電競酒店市場研究報告》中最引人注意的數(shù)字莫過于該報告對電競酒店數(shù)量的預(yù)測,按報告的說法,明年電競酒店數(shù)量就將突破2萬家。
這事實上已經(jīng)是一個令人驚訝的現(xiàn)狀,受疫情影響,酒店行業(yè),尤其在中低端市場,一直都不太景氣。根據(jù)酒店行業(yè)的權(quán)威報告調(diào)查顯示,自一九年下半年疫情逐步擴散暴發(fā)開始,酒店行業(yè)的景氣指數(shù)就一直維持在負(fù)數(shù)的水準(zhǔn),雖有起伏,但總體還是趨向悲觀。
為何在一片消極的酒店行業(yè)中,電競+酒店模式能逆風(fēng)增長?且讓我們細(xì)細(xì)說來。
1、一定的薪資和稿費;
2、接觸、采訪業(yè)內(nèi)大咖、明星的機會;
3、參加、參訪國內(nèi)外大型賽事的機會;
4、專業(yè)的編輯、記者輔導(dǎo),并在合適的條件下優(yōu)先錄用成為正式編輯;
5、靈活的工作時間、寬松的工作氛圍。可選擇在家辦公或來辦公室一起辦公。
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