《英雄聯(lián)盟》手游來了!8 年老粉瞬間愛上,但《王者榮耀》玩家另有話說
游戲做得怎么樣?10 月 25 日,SN 戰(zhàn)隊(duì)在一場(chǎng)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)內(nèi)戰(zhàn)中,歷經(jīng)幾番搏殺戰(zhàn)勝了賽區(qū)頭號(hào)種子 TES 戰(zhàn)隊(duì),成功挺進(jìn)英雄聯(lián)盟 2020 全球總決賽的決賽舞臺(tái)。在玩家們?yōu)?LPL 三連冠的可能性興奮之時(shí),又傳來了另一個(gè)好消息:早在去年 10 月英雄聯(lián)盟十周年慶典上便公布的《英雄聯(lián)盟》官方手游《League of Legends: Wild Rift》(下譯為《激斗峽谷》),經(jīng)過整整一年內(nèi)測(cè)后,終于在日本、韓國、印尼、菲律賓、新加坡、馬來西亞與泰國七國服務(wù)器上開啟公測(cè)(Android 端 27 日開服,iOS 端 29 日開服),其他區(qū)服也會(huì)在今年 12 月至明年春季陸續(xù)進(jìn)入公測(cè)階段。
說實(shí)話,過去一年里 LOL(即「英雄聯(lián)盟」,League of Legends)玩家們幾乎是抱持著一種介乎「望穿秋水」與「恨鐵不成鋼」的矛盾心態(tài)等待著官方手游的推出:大家更期待游戲能在上半年早早公測(cè),趁著人們因?yàn)橐咔槠毡橘x閑的時(shí)間段搶占市場(chǎng)——然而拳頭公司還是選擇了一個(gè)更為保守的時(shí)間以求進(jìn)一步打磨游戲。那么,《激斗峽谷》最終呈現(xiàn)出來的游戲質(zhì)量是否對(duì)得起玩家們的等待?也許只有親自體驗(yàn)過才能得出答案。為此,我們準(zhǔn)備了《激斗峽谷》外服從注冊(cè)到游玩的全面教程,幫助各位率先體驗(yàn)游戲內(nèi)容。
如何下載與注冊(cè)游戲?目前可以在七國服務(wù)器上游玩到《激斗峽谷》,但從第一批嘗鮮的玩家發(fā)來的反饋看,日服是當(dāng)前體驗(yàn)最好的——它的人數(shù)最多,加速后延遲也能普遍控制在 60 毫秒以內(nèi),正常游戲不成問題。因此,下面的注冊(cè)教程都會(huì)以日服作為例子。iOS想在 iPhone 上游玩《激斗峽谷》,我們需要一個(gè)日區(qū)的 Apple ID。首先,進(jìn)入 Apple ID 的注冊(cè)界面(https://appleid.apple.com/account),正常錄入你的信息,地區(qū)一定要選擇日本。
注冊(cè)成功后,登錄 iPhone 的 App Store,點(diǎn)擊頭像,將「賬戶」頁面拖到底部,點(diǎn)擊「退出登錄」,然后登錄你剛剛申請(qǐng)的日區(qū) Apple ID。首次登錄,需要輸入你的姓名、地址以及信用卡信息。姓名可以隨便填寫,信用卡信息空著也沒關(guān)系。住所 1 和市區(qū)町村可填寫「永田町」,都道府県選擇「東京都」,郵編番號(hào)填寫「100-8968」,電話區(qū)號(hào)填寫「03」,號(hào)碼隨便填寫,這樣就能夠順利進(jìn)入日區(qū)的 App Store 了。
搜索「LOL」,找到金克絲的頭像,就可以直接下載游玩。
這里需要插播個(gè)消息:名義上是 29 日開服的 iOS 端,在 28 日下午發(fā)稿之前已經(jīng)能夠下載。但或許是由于服務(wù)器未準(zhǔn)備好,目前還無法登錄游戲。如果在登錄時(shí)碰到「賬號(hào)錯(cuò)誤」或「請(qǐng)求超時(shí)」等問題,不用擔(dān)心,更不必像我們的編輯那樣急得卸載重裝好幾回——明天再試應(yīng)該就好了。
AndroidAndroid 端傳統(tǒng)的辦法是安裝 Google 框架后從《Google Play》app 下載游戲,然后從拳頭官網(wǎng)注冊(cè)對(duì)應(yīng)區(qū)服的賬號(hào)登錄。聽著簡(jiǎn)單,但實(shí)際操作可比聽起來麻煩多了,因此我們找到了更簡(jiǎn)單的一站式解決方案,那就是《UU 加速器》。首先,我們需要從官網(wǎng)下載安裝最新版本的《UU 加速器》——之所以這么做,是因?yàn)楦鞔髴?yīng)用商店里的 app 版本可能有滯后,尚未支持《激斗峽谷》。接著,從首頁搜索「LOL」關(guān)鍵詞,便能找到許多相關(guān)應(yīng)用。
為了重復(fù)利用時(shí)間,我們可以先找到《LOL: Wild Rift》相關(guān)頁面,點(diǎn)擊「安裝」按鈕下載游戲;隨后在下載過程中再去搞定賬號(hào)問題:回到搜索結(jié)果頁,點(diǎn)擊《拳頭賬號(hào)注冊(cè)日服》下方的「下載/加速」按鈕,待加速完成后,它會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到注冊(cè)頁面(若碰到「加載異?!?,那是拳頭服務(wù)器爆滿了,建議稍后再試)。一切順利的話,根據(jù)提示填寫信息,并通過反人類的 CAPTCHA 圖片驗(yàn)證碼測(cè)試后,我們便成功注冊(cè)了 LOL 日服賬號(hào)。
登錄游戲本身很簡(jiǎn)單。游戲安裝好以后,用加速器啟動(dòng)游戲,在主界面首頁下方的「登錄方式」選擇中間紅色的「Riot」賬號(hào),填寫剛才注冊(cè)的用戶名(不是郵箱)與密碼即可。登錄不上有兩種情況:若顯示「Invaild Request(無效請(qǐng)求)」,那大概是游戲區(qū)服與賬號(hào)注冊(cè)區(qū)服并不對(duì)應(yīng),這時(shí)候需要重新注冊(cè)賬號(hào);若是沒有響應(yīng),那單純是服務(wù)器又被擠爆了……
當(dāng)你排除萬難見到這個(gè)頁面時(shí),恭喜,歡迎來到召喚師峽谷!
iOS: iOS 9 及以上 2GB RAM CPU:1.8GHz 雙核心(A9 及以上) GPU: PowerVR GT7600
Android: Android 4.4 及以上 1.5G RAM CPU:1.5GHz 四核心 GPU: PowerVR GT7600
我們的實(shí)際體驗(yàn)也確認(rèn)了游戲優(yōu)化相當(dāng)出色。盡管《激斗峽谷》的模型與材質(zhì)精細(xì)度與《英雄聯(lián)盟》端游相差不大,但在特效全開及同時(shí)錄制 1080P 視頻的情況下,配備驍龍 865 的 Android 主流旗艦機(jī)型游戲幀率都能穩(wěn)定保持在 60FPS(需在設(shè)置打開 60FPS 幀率上限)。
游戲機(jī)制作為《英雄聯(lián)盟》8 年老玩家,我個(gè)人對(duì)于《激斗峽谷》的還原度相當(dāng)滿意:英雄屬性、技能機(jī)制、裝備屬性與價(jià)格、補(bǔ)刀機(jī)制、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧與視野控制、回城購買裝備等特性幾乎全部繼承下來了,像盲僧回旋踢、牛頭 WQ 二連等端游常用的連招都能在手游中還原。

「已經(jīng)可以玩了?」
「周末來我家看決賽,順便幫我弄一下賬號(hào)吧。」
「我給你個(gè)教程。」
「《賽博朋克 2077》怎么又跳票了?」而最終玩到了游戲的老玩家小張對(duì)《激斗峽谷》給出了如下評(píng)價(jià):手游的優(yōu)化真的很好,還原度也很高,就是按鍵太多了,手忙不過來。另一個(gè)老玩家 Tim 則對(duì)手游贊不絕口:玩了一把男槍,手感爆炸,體驗(yàn)真的很棒;不過人太多了有時(shí)候登不上去,而且還全都是中國人……從不玩手游的周姓編輯雖然還沒開始玩,但也提前給出了自己的看法:玩是肯定會(huì)玩的,一是因?yàn)槎擞未_實(shí)不那么方便,以往要到周末才有時(shí)間、有心情去跟朋友開黑。有了手游版,隨時(shí)隨地都能開黑,至少中午或者下班玩一兩局還是有時(shí)間的。二是因?yàn)閺哪壳邦A(yù)告內(nèi)容來看,手游的整體還原度比較高,對(duì)于端游老玩家來說很好上手。還有我們都比較看重游戲公平性,不喜歡《王者榮耀》的一大原因,就是它作為一款競(jìng)技游戲皮膚卻有額外的屬性加成。而從未玩過《英雄聯(lián)盟》端游的 Cat 同學(xué)則對(duì)手游中的種種「硬核」設(shè)定感到不適應(yīng):手游搞這么多微操真是太難太容易失誤了,我出門還總是忘記買裝備。像《王者榮耀》這樣簡(jiǎn)化的操作雖然沒含金量,大家也瞧不起,但這才是手游應(yīng)該有的模式。▲《王者榮耀》技能更少,溝通也更便捷可以看出,老玩家們都毫不懷疑《英雄聯(lián)盟》手游的整體制作水準(zhǔn),并且有機(jī)會(huì)的話都愿意一試。但只要國服沒有正式上線,不能使用 QQ / 微信快捷登錄,愿意真正去嘗鮮的玩家就不會(huì)太多。說到底,跨服游戲的流程對(duì)大多數(shù)玩家來說都是高昂的成本。然而有得必有失,《激斗峽谷》對(duì)端游老玩家的「偏心」,也會(huì)對(duì)吸引新玩家造成障礙。畢竟《英雄聯(lián)盟》端游的操作戰(zhàn)術(shù)要比市面上的 MOBA 手游都復(fù)雜細(xì)微得多,因此越是「還原」,游戲難度就越高,老玩家面對(duì)新手時(shí)的優(yōu)勢(shì)也就越大。若不能在接觸一款新游戲時(shí)迅速取得勝利的成就感,新玩家必然會(huì)因此流失。因此,拳頭的匹配系統(tǒng)必須足夠優(yōu)秀,有能力將新老玩家區(qū)別匹配。為什么《英雄聯(lián)盟》要做手游?
縱觀游戲圈,將成功的端游 IP 移植到手游端的現(xiàn)象不在少數(shù)。一方面,成功的 IP 本就是流量與情懷的保證。盡管老玩家們可能會(huì)出于時(shí)間不足、電腦便攜性太差、朋友退游等原因放棄端游,但當(dāng)它們改頭換面以更輕便的手游形式重新推出時(shí),依然會(huì)有著巨大的流量號(hào)召力。另一方面,一款游戲能持續(xù)運(yùn)營多年,往往也代表著其游戲質(zhì)量能夠得到玩家認(rèn)可。當(dāng)廠商將端游移植至手機(jī)端時(shí),一般都會(huì)保留其核心設(shè)計(jì),這樣的移植游戲放在整個(gè)手游市場(chǎng)里也很有競(jìng)爭(zhēng)力,從而吸引到許多愿意為游戲質(zhì)量買單的用戶。作為一款運(yùn)營超過 10 年的游戲,《英雄聯(lián)盟》取得的成就是其他游戲都難以望其項(xiàng)背的:它依然是中國網(wǎng)吧占有率最高的游戲;從游戲衍生出來的職業(yè)聯(lián)賽也形成了成熟的多級(jí)商業(yè)體系,完全有資格說是當(dāng)今電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的門面。但無論有多輝煌,任何網(wǎng)游都必然會(huì)走到它的生命盡頭,因?yàn)橹髁鞯挠螒蚱脚_(tái)與游戲類型會(huì)發(fā)生變化,而曾經(jīng)的主力玩家群體也會(huì)不可避免地隨著年齡增長減少游戲時(shí)間。《英雄聯(lián)盟》端游玩家數(shù)量的下降會(huì)是不可逆轉(zhuǎn)的長期趨勢(shì)。從百度指數(shù)給出的數(shù)據(jù)中可以看到,「LoL」這一關(guān)鍵詞的平均搜索指數(shù)已從 2013-2015 年的 25 萬穩(wěn)步下降到今天堪堪維持在 5 萬以上的水平。▲前途未卜的 RPG 游戲《Arcane》此外,拳頭公司的營業(yè)版圖缺乏多樣性——《英雄聯(lián)盟》相關(guān)項(xiàng)目幾乎就是公司唯一的收入來源,而玩家流失造成的收入下降不是職業(yè)聯(lián)賽的成功能夠彌補(bǔ)的。因此,開辟更多收入來源幾乎是他們唯一的選擇。但既然《英雄聯(lián)盟》如此成功,那么圍繞著這一 IP 打造新游戲自然是更穩(wěn)固的選擇。拳頭去年在英雄聯(lián)盟十周年慶典上一口氣公布五款英雄聯(lián)盟衍生游戲與一部全新射擊游戲《無畏契約》(Valorant)的舉動(dòng),無疑是這一戰(zhàn)略的體現(xiàn)。但當(dāng)時(shí)宣布的幾款游戲,要么無疾而終,要么反響平平。如今「拯救拳頭」的希望,很大一部分都落在了《激斗峽谷》身上。可想而知,拳頭必定會(huì)對(duì)其傾注心力。但一款游戲能否成功,不僅關(guān)乎游戲本身的質(zhì)量,還涉及許多充滿偶然性的外部因素?!都ざ穽{谷》的最終命運(yùn)將會(huì)如何?我們只能拭目以待。??《激斗峽谷》CG 宣傳片??
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