《NS運(yùn)動(dòng)》高爾夫球項(xiàng)目已發(fā)布,本作又是否能延續(xù)前作的輝煌?
《任天堂Switch運(yùn)動(dòng)》(以下簡(jiǎn)稱《NS運(yùn)動(dòng)》)的免費(fèi)更新高爾夫球項(xiàng)目已發(fā)布,大家現(xiàn)在更新游戲就可以和朋友們一起打高爾夫球啦,如果你還沒有入手這款游戲,那么關(guān)于游戲究竟好不好玩且讓我來為大家介紹一下。
在2008年,體感游戲的體驗(yàn)還是相當(dāng)新奇的,在大部分人都沒有接觸過體感游戲的當(dāng)時(shí),《Wii運(yùn)動(dòng)》正是靠著這一新奇的游戲形式在眾多3A游戲中殺出重圍,捆綁Wii銷售加上兩部續(xù)作《Wii運(yùn)動(dòng) 度假勝地》以及《飛行俱樂部 度假勝地》更是讓這個(gè)游戲系列狂攬過億銷量,哪怕是那段時(shí)期在NDS上風(fēng)頭正盛的怪物級(jí)藍(lán)海游戲《任天狗》也不是其對(duì)手。
那么14年后的《NS運(yùn)動(dòng)》能否延續(xù)前作的輝煌呢?

截至今年9月份,《NS運(yùn)動(dòng)》已經(jīng)獲得了615萬份銷量,和前作自不能相比,但這樣的成績(jī)也在一定程度上證明了其質(zhì)量和受歡迎程度。
本作共包含了7項(xiàng)運(yùn)動(dòng),分別是來自前作的3項(xiàng)熱門運(yùn)動(dòng)擊劍、網(wǎng)球、保齡球以及本作新增的3項(xiàng)新運(yùn)動(dòng)羽毛球、足球、排球,以及剛剛發(fā)布的免費(fèi)更新高爾夫項(xiàng)目,比較可惜的是游戲發(fā)售這么久了,之前爆料會(huì)更新的游泳館項(xiàng)目還沒有任何消息。

作為一個(gè)玩家肯定希望游戲中的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目越多越好,希望老任在游戲中打造一個(gè)真正的運(yùn)動(dòng)盛會(huì),不過就目前發(fā)布的游戲陣容而言,游戲已經(jīng)具備相當(dāng)強(qiáng)的可玩性了。
因?yàn)闄C(jī)能的升級(jí),游戲的體感準(zhǔn)確度相比前作有了大幅的提升,記得以前玩Wii時(shí)還得放個(gè)紅外感應(yīng)器在屏幕前,手柄操作也得對(duì)著這個(gè)感應(yīng)器才行,很多幅度過大的動(dòng)作因此無法識(shí)別或出現(xiàn)感應(yīng)失靈的情況,現(xiàn)在則沒了這樣的煩惱,讓玩家的游戲體驗(yàn)大幅提高。
下面我來根據(jù)自己的游玩體驗(yàn)簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)一下游戲中各個(gè)項(xiàng)目的游戲體驗(yàn)。
羽毛球和網(wǎng)球的體驗(yàn)比較類似,個(gè)人覺得這兩項(xiàng)運(yùn)動(dòng)不太出彩,雖有競(jìng)技性和技巧性,但是趣味性做得一般。
尤其是羽毛球,注重快攻快打,小小的場(chǎng)地也沒有網(wǎng)球場(chǎng)地大,在游戲中玩起來完全沒有現(xiàn)實(shí)中打羽毛球來得暢快,當(dāng)然高手過招的話還是很好玩的。

網(wǎng)球讓我想起了FC時(shí)代的經(jīng)典網(wǎng)球,就是馬里奧當(dāng)裁判的那款游戲,玩2V2雙人合作模式時(shí)和我小時(shí)候玩FC網(wǎng)球的感覺一模一樣,前排擊發(fā)扣球,后排補(bǔ)救漏球,很容易調(diào)動(dòng)玩家間的集體榮譽(yù)感和勝負(fù)欲。

排球比起網(wǎng)球則更注重雙人配合,接發(fā)球、托球、扣球等操作需要兩位玩家緊密合作、游戲也有攔網(wǎng)這樣的防御方式,游戲時(shí)需要一定的技巧,也有一定難度,隨之而來的,游戲的趣味性也因雙人合作擊發(fā)的游戲形式大增,仿佛真的在打排球一樣,這里我也是十分推薦。

擊劍是典型的易上手難精通,相比前作將武器細(xì)分為雙手劍、蓄力劍、雙劍三種。
水平差距大或者不會(huì)玩的,基本上就是一頓亂砍,要么亂拳打死老師傅,要么被老師傅格擋攻擊然后幾下打死,不太適合萌新上手,和朋友來一場(chǎng)武士間的對(duì)決感覺倒是不錯(cuò)。

足球的游戲內(nèi)容也非常有趣,配合綁腿模擬踢球是該系列的一大創(chuàng)新,綁腿相比普通的模式可以通過腳來踢球,手快速晃動(dòng)模擬跑步,讓游戲體驗(yàn)大幅增加,建議每個(gè)人都配一個(gè)綁腿。
本作的足球并非像其他足球游戲那樣注重專業(yè)性,而是采用一個(gè)超大的足球,打一開始就強(qiáng)調(diào)這是個(gè)家庭聚會(huì),玩的開心就行的項(xiàng)目,實(shí)際玩起來無論哪種模式也都相當(dāng)有趣,在世界杯杯期間,叫上朋友在《NS運(yùn)動(dòng)》中踢上一場(chǎng)足球的感覺真的不錯(cuò)。

保齡球是我認(rèn)為最好玩的,我過去最喜歡玩的項(xiàng)目也就是保齡球,強(qiáng)推本作的特殊賽道模式,賽道隨機(jī)多變,難度較高,可正因?yàn)槿绱?,讓游戲?nèi)容更加豐富,隨機(jī)性強(qiáng),趣味性高,一發(fā)大滿貫給予玩家的成就感很高。

最后就是剛剛免費(fèi)更新的高爾夫,這是個(gè)比較中規(guī)中矩的項(xiàng)目,游戲重點(diǎn)還是放在體感的模擬,這是按鍵操作體會(huì)不到的快樂,比較適合休閑玩家。(可能是因?yàn)槲移綍r(shí)對(duì)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)就不太感興趣吧)

我在體驗(yàn)過后覺得本作依然老少皆宜,適合所有人,如果還在觀望的朋友就不要猶豫了,一款游戲等于“馬里奧網(wǎng)球”+“馬里奧足球”+“馬里奧高爾夫”再多加4個(gè)運(yùn)動(dòng),買來玩真不虧。
雖然游戲發(fā)售至今依然只有7個(gè)項(xiàng)目,過去該系列擁有的射箭等熱門項(xiàng)目通通消失不見了,但未來指不定會(huì)更新射箭館、游泳館等項(xiàng)目呢。
前些年為了找回曾經(jīng)的快樂回憶,我買了一份《馬里奧與索尼克在東京奧運(yùn)會(huì)》,結(jié)果發(fā)現(xiàn)其中的項(xiàng)目大多都做得沒什么意思,體感也不夠靈敏,讓我大失所望,雖然《NS運(yùn)動(dòng)》的項(xiàng)目不多,而且玩完游戲的隔天往往會(huì)手臂酸痛,但是我們獲得的歡樂肯定比流下的汗水來得更多,我也終于能在《NS運(yùn)動(dòng)》中找回曾經(jīng)的那份快樂了。
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